投稿:すみね 12/10/24 07:20 0pt. 制限超過
回答一覧
1.
回答:
ざまかん(5)
12/10/25 17:23
ピクシブのアドレスそれですと
各個人の管理ページ開くアドレスになりますね。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=
の後に個人のIDいれれば開くのかも
ざっと調べただけだからあれですが。
返信: すみね 2012-10-26 19:48:00
申し訳ありません。ピクシブのかわりにこちらのほうのアドレスを貼らせてもらいます。ご指摘ありがとうございました。
http://www.tinami.com/profile/176779
2.
回答:
匿名希望
12/10/25 22:53
色合いはクッキリハッキリしていて見やすいのですが、やや硬い印象を持ちました。リカちゃん人形のような感じでポーズがぎこちないです。
デッサン等を気にするあまり肩に力が入ってないでしょうか。
グラビア写真などのクロッキーを繰り返すなどして自然な動きのあるポーズを描くことを心がけるといいのかなと思いました。
人物はパスで書かれたようなきっちりした線なのに(個人的には強弱が少しあるといいと思います)浮き輪は逆にフリーハンドで描かれた感じで形も崩れ気味なのも気になりました。
また、左手がぐっと握られててあまり浮き輪に手を添えてる感じがしませんでした。
水平線は首を通ると首が切れるような印象を与えてしまうので、もうすこしぼかすか、肩のあたりにずらしてあげると空も広く見えて良いと思います。
返信: すみね 2012-10-26 19:48:29
ありがとうございます。描いていたときにポーズの無理矢理さを感じていたのですが、仕上げることに意識がいってしまい。細かい点をおろそかにしていたと、ご指摘されて納得がいきました。
クロッキーや基礎のデッサンをしばらくする機会がありませんでしたので、また初心に戻ってやり直そうと思います。
人体の線が硬めで浮き輪の形がおかしいのは、デジタルでの作画に慣れていないこともあります。ここは、デジタルでの作画枚数を増やしたり、線画の強弱の付け方を使用ソフトで、色々試してみたりして勉強していきたいです。
背景の水平線は悩みすぎて妥協していました。ご指摘頂いた通り、したの方にずらしてあげたほうがいいと感じました。
これから勉強するための課題を沢山頂いて嬉しいです。ありがとうございました。
3.
回答:
匿名希望
12/10/26 01:36
初めまして、匿名で失礼します。
ぱっと見で気になったのは視点が複数ある事でした
女性は真っ正面から、足元のグリーンの海は上から、奥の青い海は魚眼気味に斜めになっていますよね?
しかも足元の海は波の模様が平行に流れているのに対し、奥の海は何故か斜めです。
これですと奥行きを感じる以前に画面に酔ってしまいそうです
そして人物の影の付け方も体と顔で光源が変わってしまっています。
肩から下は太陽の位置にほぼ準じた影になっていますが、首から上は左下からのライティングになってしまっています。
視点や光源は統一された方が見る側が混乱しない絵になると思いますので、海を斜めにしたいなら人物も一緒に斜めにしたり、アングルなども色々挑戦されてみてはいかがでしょうか?
返信: すみね 2012-10-26 18:47:40
ありがとうございます。自分で描いていたのに、まったく視点を考えていませんでした。大変お恥ずかしいです。
ご指摘頂いた通り、きちんと見直したら、どこが間違っているのか合点がいきました。人物が棒立ちなので他で動きが欲しくて変な背景になってしまいました。これからは描く前にイメージを練りつつ、視点や光源の整理をして、描く途中にも確認して行きたいと思います。
大変勉強になるご指摘ありがとうございます。
4.
回答:
WackyBee(368)
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すみねさま、初めまして。
動きのある絵って、なかなか難しいですよね。例えば、(背景だけでは無く)顔を画面の水平垂直から傾けてやるだけでも、印象が違って来ますヨ。
どんどん試行錯誤してみて下さい!^^
返信: すみね 2012-10-27 22:29:11
身体の動きも添削していただきありがとうございます。拝見しまして、もっとキャラをのびのび描いたほうがいいと方向性を感じました。一枚に留まらずに、何度も動きのリテイクを考えて、背景との動きを練って行きたいです。目から鱗でした。ありがとうございます。^^


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