アドバイスラウンジ - Henri-Françoisさんの質問

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投稿:Henri-François 10/06/20 22:00 100pt. 受付終了

※設定を間違えてしまったようなので、削除して再投稿しました。

しばしばアドバイスラウンジでお世話になっているelectrum(beryl)です。

これまで投稿しているイラストと比べて上達しているかどうかということを指摘してくだされば幸いです。
(なお、このイラストより後に投稿した「【BL】ベールヴァルド×ティノ」はこのイラストよりも昔に描いたものとなります。なお、このイラストより前に投稿したものはこのイラストより全て昔に制作したものです)
このイラストと同じシチュエーション、キャラクターで描いた昔の作品と比較した以下のものも参考にしてください。
(http://www.tinami.com/view/151344)

前回と同じく

・奥行き・厚み・立体感が感じられるかどうか
・人体構造・バランス・デッサンは身についているかどうか
・配色はどうか

ということをアドバイス願います。因みに、それ以外のどんな些細なことでもかまいません(第一印象など)。

また、下に過去にアドバイスラウンジに投稿した作品のアドレスを載せておきます。

http://www.tinami.com/lounge/advice/article/55
http://www.tinami.com/lounge/advice/article/27

回答一覧

1. 回答: 匿名希望 10/06/26 19:07 

こんにちは。

前の絵も拝見しました。
ペラペラ感が減り、立体感が増しました。ちゃんと上達されていると思います。
ぱっと見おかしいのは
ロープの回り込みあたりが直線的で立体感が無く、縛られている部分の服にしわがよっていないところ、そして首がちょっと太くて長すぎる感じがするところです。

デッサンを引き続きしっかり頑張ってください。

あと真っ黒な背景、縛られて正面棒立ちのウエストアップ・・・というのも芸が無いように感じます。いろんな方の絵を参考にして、ポーズや構図なども意識して描かれたらと良いと思います。

返信: Henri-François 2010-06-27 20:57:43

しわを描くのが苦手なので、この絵にもその弱点が出てしまったようですね。
首の長さなども最近意識するようになったので、それらの点は今後の課題とさせていただきます。
立体感については意識して描いてきたので、その成果が出たようで意識した甲斐があったなと実感しました。

ポーズや構図なども色々な方の絵を見て参考にしていきたいと思います。

アドバイスありがとうございました。

2. 回答: 匿名希望 10/08/10 22:36 

ロープがちょっと紙テープみたいにみえるかもしれません・・・「服の一部です」といわれたら「なるほど」と言ってしまうかも。
あと、顔の向きが変わるときに、顔の中のパーツを移動させてるだけにみえちゃいます。左向きだったら左に顔のパールよせればいいわけじゃないので、どの角度からどうやってみえるか、とか、デッサンをして自分の中にデータ蓄積なさるといいとおもいます。
ちなみに、デッサンのポイントは目の前にあるものをそのままかくことです。思い込みでかいたり、ごまかしてかいたりしないで、「なんでここはこうなってるんだろう」と考えながら描けば、確実に上達しますよ。

返信: Henri-François 2010-08-12 00:13:37

イラストを描くときは想像で描くことが多かったので、ごまかしたりせず目の前にあるものをそのまま描くことを実践してみようと思います。

アドバイスありがとうございました。

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