アドバイスラウンジ - こ なさんの質問

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投稿:こ な 12/01/05 13:59 50pt. 期限切れ

こんにちは。二回目の投稿です。

前回の投稿の際頂いたアドバイスを胸に、絵を描き続けてきましたが、
バランスが良く、かつ魅力的なキャラクターが描けず悩んでいます。

この絵について、感想やアドバイス、添削等を書き込んで頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。

回答一覧

1. 回答: ネコ太郎(11) 12/01/05 18:34 

バランスもよくかわいいイラストだと思います!!

服のしわの感じとか
ポージングとか、髪の毛の流れるような感じとか!
うらやましいくらいです・・!

ただ色が青・水色・紫・白・黒と
肌以外寒色しかないと締まりのない
絵に見えるのかもしれません;
雪ミクなので仕方ない気もしますが…;

私としては背景に椿など
冬でも赤いものを描くと全体が締まる気がします!

あとは遠近感のある絵(前出されていたような)
にするといいと思います!

ろくなこと言わなくてすいません;
では!

返信: こ な 2012-01-07 14:28:45

アドバイスのみならず褒めていただいてありがとうございます!

色はどうしても保守的といいますか、
いつも同色系でまとめてしまうので、
具体的な案を出して下さってとてもうれしいです。
ちょっと描いてみました…こんな感じでしょうか
明るくなってぐっと締まった気がします!

ご丁寧にありがとうございました

2. 回答: 爺 (25) 12/01/06 03:07 

あんまり人の絵を解析?するのは苦手なのでそうゆう風に思う人もいるんだなぁ程度に聞いてください
服の皺が腰の下が平べったく見える気がします
服のもふもふなところが影も薄く平面的に感じます
絵柄的にもう少し影のつけ方に光源を決めてつけるか判子的な影のつけ方をするといいかもとおもいました
スカートと上着の端のとこはシルエット的に統一感が欲しいきがします
あとマイクに添えてる手がちょっと違和感です
とここまでが気になったところです
顔可愛いですしあまり気にせず見たら上記の気になったところもそんなにわからない気がするので全然いいと思います

あと左右空間が開いてるので髪の毛をもっと広げたらいいかもとおもいました。

返信: こ な 2012-01-07 15:38:04

アドバイスありがとうございます!

服の皺、立体的な影の付け方、手について、
自分で添削してみましたが、まだまだ勉強が必要だと感じました。

かわいいと言って頂けてうれしいです!
沢山の鋭い意見感謝しております。
ありがとうございました!

3. 回答: 未鏡(44) 12/01/07 00:16 

はじめまして、未鏡と申します。
かわいく描けていると思います。なのでその+αに何が欲しいかといいますと思い切った白を使うことだと思います。
参考までに白を加えた画像を載せておきましたので参考までに見ておいてくれればうれしいです。

最後に左腕に若干の違和感が覚えたのですが、もしかしたら私の気のせいかもしれませんが一応腕の長さを調べてみるのをお勧めします

それでは失礼します

返信: こ な 2012-01-07 15:52:29

はじめまして!
アドバイスありがとうございます。

画像まで付けてくださって感謝です
おくれ毛といいますか、白をいれると髪っぽさが出てとても良い手法ですね。

腕の長さを調べてみましたが、左が若干長かったようです。気づかず最後まで描いてしまいました…

御指摘本当にありがとうございました。

4. 回答: ぽりんきー△(8) 12/01/07 04:38 

はじめまして。ぽりんきー△と言います。
すごく可愛らしいミクの絵ですね。
全体の色も肌色以外は寒色系でまとめられていて、
雪ミクというイメージにマッチしていると思います。
バックも単調ではなくて良い感じに描けてあると思います。
自分にも、こんな才能があったらなあと思えるくらいの絵だと思います。
 ひとつだけ気になったのは、右手の手首の曲げ角度です。
自分の手でやってみたら、すごく痛いです。
ミクは女性なので、関節は柔らかいというイメージはありますし、
自分の描く女の子もかなりの角度で手首を曲げたりしますが、ほぼ90度の曲げ角度というのはちょっと不自然な気がしました。

すいません、変なこと言ってしまって。
それでは、失礼します。

返信: こ な 2012-01-07 16:23:39

はじめまして!アドバイスありがとうございます。
お褒めの言葉も頂いてとてもうれしいです。

手、やってみたら辛かったです
自然な手が描けるよう精進します!

丁寧なご意見ありがとうございました。

5. 回答: iq3(1) 12/01/07 18:55 

iq3さんの最近の回答

  • 12/01/07  はじめまして、いくみと申します。 アドバイスをする前に、あなたの絵に加筆…

はじめまして、いくみと申します。

アドバイスをする前に、あなたの絵に加筆したことを先に申し上げます。どうかお許しください。

本題に入ります。

造形やポージングに関してはすねいぽさんの意匠を尊重する形を取っているので全く手を加えていません。
全体の絵の見え方に焦点を当ててみました。

キャラクターがより魅力的に見える見せ方(演出方法)の一つとして、背景とキャラクターのコントラストの差を極端にしてみました。
そうすることで自然と雪ミクさんにすぐ目の焦点が合い、魅力がすぐに伝わるようになるかと思います。
雪ミクさんの周りの背景はどことなく暗く、雪ミクさんの顔や体全体が明るくしています。

(加工の際に使用したソフトはSAIです。)
どのように手を加えたのかと言うと、あなたの絵の上にレイヤーを一枚作り、雪ミクさんの周辺の背景をさらに濃い濃紺の色でエアブラシを使い塗布しました。
あとは全体のコントラストレベルを合わせる為にもう一枚フィルタ合成を明暗にしたレイヤーをそのまた上に作り、人物のコントラストにも少し差をつけてみました。
そのレイヤーにはとりあえず濃紺の補色に近い暖色の明度の高いオレンジに近い肌色を光源色として選び、雪ミクさんから見て右上前から照らしてみたらどうなるか、を塗ってみました。
(光源色を明度の高い水色にしても面白かったです。)

加筆する前の絵とこの加筆した絵をモノクロ(SAIのフィルタ操作で色の濃さを-100にする。彩度では正しくモノクロにならない。)にしてみると違いが顕著に見えてくるかと思います。

ただ、あまりにもコントラスト比を強くしすぎると淡い黒や淡い白、そういう微妙な色彩表現が無くなる、いわゆる色とびが起きてしまうのでそれは心に留めておいてください。
しかしながらそれも味とも言えてしまうので、あなたの表現したいイメージを参照しながら吟味してください。


すねいぽさんが表す、魅力的なキャラクター像を表す手段として
淡い色彩を用いたのならばその意図から大分離れてしまうのですが、それでももし参考の一つとして役に立ってもらえたのならば幸いです。


長文をお読み頂きありがとうございました。

返信: こ な 2012-01-08 20:05:00

はじめまして!
画像付きのアドバイスありがとうございます。

画像拝見しました。
みくさんがより目立って、とっても妖艶な雰囲気になりました…!

光源色を水色にするというのもまた雰囲気が変わって良いかもしれません。
普段ははっきりした色を使う方ではないので、このような技法をこれから取り入れてみたいと思いました。

長文でとてもご丁寧なアドバイスありがとうございました。

6. 回答: 匿名希望 12/01/09 18:05 

色がとても綺麗で素敵ですね!
今でもとても上手く描かれていると思いますが、ここから更に良くなればと思うところは、ミクにもう少し「動きの流れ」があれば、という風に感じます
このイラストだと、ミクがその場にただ止まってポージンズしているように見えます
なので、例えば「ミクがその場でくるっと一回転してからポージング」と想像すれば、髪の毛やスカートにも流れが出て、さらにイキイキして見えるのではないかと思います
このキャラクターの前後の動きを想像することで、キャラクターがもっともっと生きてくると思いますよ
その上で、>>1の返信でアップされている背景なんかを合わせてみたら、もっと動きが出て良いのではと思います

ミクの表情が本当に素敵なので、これからも頑張ってください
それでは、失礼します

返信: こ な 2012-01-17 00:01:29

お返事が遅くなり申しわけありません。
アドバイスとお褒めの言葉ありがとうございます!

ラクガキ程度に描いたのでここには載せることができませんが、
前後の動きを意識して色々とかいてみました。
なんだかとっても躍動感がでますね!
とても為になるアドバイスありがとうございます。
もっとうまくなれるよう頑張ります、ありがとうございました。

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