投稿:TrueSP 11/08/16 19:29 0pt. 制限超過
回答一覧
1.
回答:
愛宕みか(4)
11/08/16 20:51
どうも、僭越ながらアドバイスさせて頂きますー
煽り視点は自分も上手く描けてるわけではないですね・・・。どうもパーツの向きなど間違ったりして難しいです。
心持ち下からの視線ということならぱっと見た目は仰っているほどには不自然ではないかと思います。ただ袖の口はこの腕の向きならこっち向きかなとは思いますけど。
思い切り煽りの構図を意図していたとするなら、自分なら手前のパーツをやたら大きめに描いていくと思います。極端に極端に傾けて、写実的な見た目より大きさの対比を大げさにしたほうがダイナミックに描けるかも知れません。
・・・もちろん危ない角度になるのも問題ですが(´・ω・`;)
返信: TrueSP 2011-08-16 21:14:59
書いたつもりで書きわすれている内容がありました、申し訳ございません。
質問の文章って編集できないもんですかね;
一応若干仰け反ってるつもりだったんです。
だから下半身に関してはほぼ垂直に見てて、上半身は後ろに反っているため煽りになるってつもりでした;;
正確に情報を書いていないために惑わしてしまい申し訳ございませんでした。
それはそれとして絵まで用意していただきありがとうございます。
今回はあまり寝かせすぎて危ない角度になっても嫌だなということでほぼあまり強く煽ってないのですが、次は手前のパーツを大きめに描いたりとかをもっと意識して描きたいと思います。
ありがとうございました。
2.
回答:
ウメボシトラ(29)
11/08/17 00:20
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質問される方は質問するだけあって難しい問題を持ってきますね……。私ならまず難しくてここまで描けないと思いますけど、出来上がったものを見て、客観的に思ったことをコメントしてみます。なので、お役に立てなかったらすみません。
私は前の方とは違って袖の向きには最初は全く気が向かず、むしろ胸の下のシワの向きが気になりました。添付した画像の赤丸の部分なんですけど、下から見ている関係で多くのシワや凹凸は「⌒」に曲げられて見えるような気がしたんです。実際に立体がどうなるかはわかりませんが、たまたま最初に目についたのはここでした。
紫の丸の部分は試しに袖口を向きを変えてみただけです。
水色の部分は下から見たらここはこんなに出っ張らないかも?と思ったので削ってみたところです。結構潰れて見えると思うんです。あとは顔の中の配置も「⌒」に合わせて少し曲げさせて頂きました。顕著な部分で言うと眉毛と睫毛の配置とかですね。私のイメージの中ではこうでした。というのが顔の脇にある緑のボールの落書きです。
逆に顎の表現は非常に苦手なので、「骨がなくなっちゃったじゃん!」と言われたら「すみません」としか言えません……。
どちらかというと私が勉強させていただいた感じになってしまってすみません。私も今一生懸命勉強してるんです……。
返信: TrueSP 2011-08-17 01:39:47
修正後のイラストまでつけていただきありがとうございます。
胸から腰までのどこかに違和感があって、シワも色々描き直しをしたのですがよくわからなくて現状のままにしていました。
上向きのシワにしたらなんとなく自然に見えるということに気づかされました、ありがとうございます。
袖口の方は、袖の裏が見えるもしくは袖口がほぼ直線に見えるような形にはなるけど膨らむような形にはならないですね;
腕を伸ばしてる方向性を自分の中で間違えてました。
煽り視点で髪とか顔とかどんな感じになるだろうって部分がよくわからなかったのでいい感じに修正していただけて嬉しいです。
(自分で描いといてなんですが、あまりにも顔が可愛くなかったので少しネット上に出すのをためらってましたw)
顔についてのミスは、描いていただいたものと比較すると中途半端に正面からの顔に引きづられて描いていたことがよくわかりました。
この辺は純粋にデッサン力不足を感じます。
そしてとりあえず修正していただいた絵について最初に思ったのが、「なんか可愛くなっとるw」でした。
もっと可愛く描けるようになりたいですね……w
最後に、自分の中のイメージにかなり近い修正をしてくださり、ありがとうございました。もっと精進していきたいと思います。
3.
回答:
びりおんみくろん (ALU)(9)
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アドバイスじゃないのですが、おもしろいお題ってことで、練習に頭だけ描いてみました。
うひー。難しいですね。
今回は、箱の中に対象を収めるイメージで描くと基準になる面が分かるので描き易いかなと思って、まず頭の納まる箱を基準に描きました。鼻の穴とあごの面は底面に並行で、耳の付いている面は側面と並行って分かるだけでもちょっと描き易い気がします。ぼくのクセかしら?
あと、口とか目とか眉とかは、顔面の円柱っぽい形に沿うように変形して見えるので、そのあたりも気をつけてます。そうしないと、顔面の鼻の辺りがへこんで見えちゃいがちですね。
返信: TrueSP 2011-08-18 02:17:34
皆さんイラスト付きでアドバイスしてくださるのがなんか嬉しいですw
自分は箱基準で描くやり方って未だによくわかってないんですよね。
単純な構造なら箱を積み重ねていくだけなんですけど、関節で曲げたりとかが入ってくると途端に破綻しちゃって…。
結局自分の体を見て「この視点から今の自分を見るイメージだとこんな感じ?」って想像しながら描いているだけになってます。
そのためアオリ視点の頭ってした時に全くイメージがつかなかったわけです…w
とりあえずちゃんと基礎を学んだことないので学びたいな~と思う今日この頃ですね。
自分の絵に関してコメントすると、いつも正面とか横とかで描いていたときには顔の円柱をあまり意識しなくてもそれっぽくなりましたけど、今回のは意識しなかったためにひどいことになったなという印象です。
仰るとおりに顔面が凹んじゃってなんか可愛くなかったです。
(恥ずかしいのでしばらくしたら修正したのを上げ直したいです。)
今回色々な方から具体例を以って教えていただけて本当に感謝です。
皆さんありがとうございます。


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