投稿:黒ドラ 11/10/04 08:24 0pt. 受付終了
回答一覧
1.
回答:
あ(4)
11/10/04 12:04
わぁ~書き込みとか凄いですね
沢山キャラを描かれているからか
ほんのちょっと窮屈な印象はありましたので
若干ですけど、前の方を空けてみると良いような気がしました
劣化してたらすいません (;^_^ )
返信: 黒ドラ 2011-10-04 19:41:05
実はこの絵は、前の開いている上げてもらった画像の様な構図だったのです!
でも横に開いているのが怖くなって少し左に寄せてしまったんですよ・・・。
もっと冒険して、いい構図を選べるように頑張ります!
ありがとうございます!
2.
回答:
匿名希望
11/10/04 12:34
色使いは空気遠近法を意識できているのですが、
筆のタッチが全て同じな所為で画面全体のメリハリがついていません
その辺を改善なさるとよろしいかと思います
返信: 黒ドラ 2011-10-04 19:43:37
筆のタッチの違いですか!
盲点でした。
メリハリのついた絵、なんとか手に入れたいと思います!
ありがとうございます!
3.
回答:
Monaka(2)
11/10/04 20:45
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とてもお上手だと思います。
多分俺ではこんなに上手くかけないなぁと。
なので今から書き連ねることは、「へー」と言う程度に見ていただければと思います。
旅の道中の仲間達の和気藹々としたいい雰囲気が出ていると思います。
ただ1つ気になったところは先頭を行く2人の男性の位置です。
一番先頭を行く男性の踏み出した左足が2番目のムキムキマッチョさんの左足の同一軸にあり、なおかつ2人の間がこの距離という事は実際に人間が歩くと・・・ということです。
各キャラ間の体のサイズ、立ち位置を意識されるともっとよくなるのではないかと思います。
稚拙かつ的外れな文章かと思われますが以上です。
返信: 黒ドラ 2011-10-05 03:28:50
いい雰囲気と思ってもらえれば幸いです!
立ち位置、確かにこれは近すぎますね・・・広い平原の中で
満員電車のような近さしてましたorz
足の位置は盲点でした、どうりで何か狭い気がするわけだ…。
「こんなものなのかなー?」と思考停止で放置・・・キャラの位置づけ空間把握を努力していきます!
ありがとうございます!
4.
回答:
匿名希望
11/10/05 17:13
背景要素が同じ角度(ほぼ真横)のラインを構成して重なっているためではないかと感じます。
例えば、道の角度を少し斜めにするだけでも奥行きが生まれるのではないでしょうか。
また、雲でドームや逆ドームを作ると空が広く見えたりします。
返信: 黒ドラ 2011-10-05 18:37:54
た…確かに今見てみてると背景が平行線ばかりですね、気付かなかったorz
退屈な背景になってますね。
雲でも空間表現できるのに何やら平らな雲ですよね、改善点は多いなあ。
次は背景自体に強弱をつけて空間を表現してみたいと思います!
ありがとうございます!
5.
回答:
亜麻色夢(20)
11/10/06 21:22
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杉林までほぼ水平な土地としたならば 視線の高さはかなり低く 前列のキャラ膝から少し上と言うことになります キャラのグループをもっと見上げているようになるでしょう
色彩てきには 筋肉のキャラの色が一番飛び出て見えるのに対して 前の女性キャラが引っ込んで見えるのが気になりました
返信: 黒ドラ 2011-10-07 01:44:02
水平線確かに低いですね…これは言い訳のしようがないorz
色、いわれて初めて気づきました。
サムネで見ると手前のキャラ消えてますね・・・!なんてこった!色と配置にはもっと注意が必要なようだ・・・。
もっと全体の色バランスを考えて見ます!
ありがとうございました!


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