アドバイスラウンジ - Lizさんの質問

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投稿:Liz 15/08/19 15:12 50pt. 受付終了

良かったところはどこですか?
1)色彩
2)構図
3)表情
4)雰囲気
5)そのほか

またそのほか こうしたらもっといいとか、次回への課題、前向きなコメントアドバイスいただけると嬉しいです。
本人は遠近感なるべく出るような構図を心がけるようにしています。
使用した画材は、水彩、パステル、クレヨン、色鉛筆、デジタル(ファイアアルパカ)です。アナログとデジタルの融合みたいなのを目指してますが、水彩の塗り方や、デジタルの使い方要領がまだよくわからず悩んでます。
よろしくお願いします。

回答一覧

1. 回答: 匿名希望 15/08/22 16:18 

初めまして、ホタル洞窟検索して見てきました、とても幻想的ですね。
しかし、すみませんがこちらの絵で良かった所はあまり見当たりませんでした…

男の子の印象がパーツによってちぐはぐで気持ち悪いというか…
女の子は幼い子なんだろうなーとわかるのですが、男の子の顔と首は大人なのに体の大きさが子供で、それなのにやたら肩ががっしりしていて…うーん。
もう少し年齢に沿った人物を的確に描く練習をされたほうが良いかと思います。
繋いだ手がぐちゃぐちゃっとしているのと、多分普通に手をつなぐとこんな形にはならないんじゃないかなーと言う気がします。
手をつないだところをちゃんと見て描かれましたか?なんとなくですが男の子の手が逆に見えます。

あと人物同士の視線が噛み合っていないのも。
女の子が一生懸命光のほうを指さしているのに男の子が笑いながら全く別の所(女の子のさらに後ろのほう、画面左側)を見ているのは、心ここにあらずという印象を受けてしまいあまり良くないです。

そして検索で見た写真よりこちらの絵の洞窟は全体が明るすぎる印象です。
暗いところと明るいところのメリハリを意識して着色されることをおすすめします。

遠近感も、近くのものがはっきり見え遠くのものがぼやけて見えるということを意識して描がれてみてはいかがでしょうか?
「遠くがぼやけて見える」というのは実際にそうなのではなく、意識外にある物をあえてはっきり描かない、と言う感じだと思っていただけるとわかりやすいかと思います。

自分の親世代が読んでいた時代の漫画のような絵で、ノスタルジックな雰囲気は貴重だと思います。頑張ってください

返信: Liz 2015-09-01 18:35:02

匿名なだけあってかなり前半表現がネガティブですね、、
でもとにかくいいところは参考にさせていただきます。。

2. 回答: lir(15) 15/08/25 09:00  お礼 50pt.

はじめまして。私が良いと思ったところは(5そのほかです。色々な画材を使用するチャレンジは素晴らしいと思いました。

質問に関してなのですが、"良かったところ"についてどういう目線で見させていただいたらよろしいのでしょうか。liz様は様々な用途のイラスト販売をされているようなのですが、漫画表紙、チラシ、書籍挿絵、etc。それぞれで求められる"良さ"は変わってくるかと思います。"イラスト単体"でという事でしたら、"あなたならこのイラスト買いますか?"という事でしょうか?"趣味で描いたんだけどどう思う?"という事でしょうか?
回答に求められているレベルが分かりませんので、私としてはとてもお答えしづらいです。

また、水彩・デジタルについて悩んでらっしゃるとの事ですが、画材を多く使われていらっしゃることで、今現在liz様が水彩・デジタル・又は他画材をどこにどういう風に使われているのかが分かりません。従ってこれもアドバイスしづらい状況です。

構図については拙い回答になりますが、コメントさせていただきます。
この絵の構図ですが、重要部分が中心によりすぎていて見る側の視点が中心部分で完結してしまい、視線誘導が滞ってしまっています。また、遠近感を心がけられたそうですが、洞窟の続く先が人物の顔で分かりにくくなっています。よってイラストのタイトルである"蛍洞窟はどこへ続くのか"が人物によって分かりにくくなっているため、蛍洞窟と人物のどちらが主役なのかが分からなくなっています。両立させるのであれば、洞窟の構図を斜め奥に向けるなどして人物と被らないようにしてあげた方が良いかと思いました。
また、遠近についてですが、もっと遠近表現が強くても問題ないかと思います。近景を過度に大きく書くことで臨場感が出ますし、洞窟がどこまで直線で見えるのかによりますが、洞窟の壁面などを遠くへ行くほど青白くもやをかけることでどこまでも光の洞窟が続く場合の空気遠近法の表現になるかと思います。とくに色での遠近表現が弱いように感じました。折角遠近を効かせた構図を描くのですし、色彩でも遠近を表現してあげると良いと思います。

返信: Liz 2015-09-01 18:33:24

後半の前向きなコメントありがとうございます!
今後の課題になります。

3. 回答: 摩州木(12) 15/09/11 02:44 

はじめまして!
拝見させていただきました。

良かったところ、ですね!

先ずは1)色彩 ですね。4)雰囲気 もなかなか良いと思います。

蛍の淡い光をイメージされているのがよく分かります。
丁寧に仕上げられていますね…色調が好きです^^
こんな洞窟があるのなら、私も行ってみたいです…

洞窟の感じがとてもいいので、もしかしたら、人物…よりも、ファンタジーな動物?妖精さん?がふわ〜っと舞っていても良かったかもしれないですね。
あ、でもこの二人が妖精さんなのでしょうか!としたら、羽があると…いや、それは私の好みですね;;すみません


2Dにおける遠近感、即ちパースの習熟ということになってきますが、私は「スケッチパースの教室」という書籍が大変役に立っています。
ぜひ参考にしてみて下さい。構図にぐっと説得力がプラスされます。

ファイアアルパカ凄そうですね〜機能が多いと、使いどころも悩みますよね…絵を殺しかねないし、これ以上やった方が良いのか、ここで止めた方が良いのか…


殊にアナログの絵はデジタルに取り込んだ時点で結構死んでしまうので、一度アナログの作品を拝見してみたいですね…

返信: Liz 2015-09-14 01:41:29

前向きな貴重なアドバイスどうもありがとうございます!!! うれしいです。
今後の参考にさせていただきます。
構図の書籍探してみますね。

デジタルに入る前のファイルを添付してみますね。
よろしくお願いいたします。^^

http://ameblo.jp/lizlizbethbeth/entry-12062333605.html

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