投稿:arce 11/09/27 02:33 0pt. 制限超過
回答一覧
1.
回答:
匿名希望
11/09/27 03:01
まず人体の構造を正確に把握できていないようですので
そちらの勉強から始められると宜しいかと思います
このキャラは見た感じ5.5~6頭身と、やや頭身が低めですが、厚塗りは頭身の低い絵と相性があまり良くありません
よほどうまい人でないと厚塗りのよさを活かせないということですね。
服のしわも不自然です。この動きを実際にとってみて自分の服のしわを見て描きましょう
返信: arce 2011-09-27 09:07:21
回答ありがとうございます。
自分ではなかなかおかしい箇所に気付くことが出来ないので、具体的にどのあたりの人体構造の把握があまいか教えて頂けるとありがたいです。
厚塗りは低頭身と相性が悪いとのことですが、一応できるだけデフォルメを弱くした形にしているつもりではあります。少女を描く場合は厚塗りは避けた方がいいのでしょうか、自分の絵は女の子が中心なので場合によっては絵の方向性を変えるべきかなと思います。
独学で絵に関する知識がほとんどないので、無知ではありますがご容赦下さい。
2.
回答:
匿名希望
11/09/27 06:42
5.5頭身や6頭身が厚塗りに向かないなんて話はじめて聞いたなぁ。
むしろリアルな人体比率だと思うんだけど。
返信: arce 2011-09-27 09:10:58
私も初めて聞きました。
女の子でこれより頭身高くすると可愛げがなくなってしまう気もしますが、どうしたらいいでしょうか。
3.
回答:
全力ダッシュ(1)
11/09/27 14:22
私も厚塗り勉強中なので偉そうなことは全然言えませんが、気になったところを言ってみたいと思います。
◆光と影◆
顎の底側の影に違和感を感じました。もう少し光を当ててもいいんじゃないでしょうか。
◆右手◆
描き方に違和感を感じるので、もうすこし正確に描いてみてはどうでしょうか。
返信: arce 2011-09-27 18:13:12
首回りと右手ですね。後の人にも指摘されていますが確かにそうです。
特に右手の違和感は何故直さなかったのだろうと思うくらい変ですね。手は一番苦手なので重点的に練習したいと思います。
指摘ありがとうございました。
4.
回答:
makokuzira(4)
11/09/27 15:46
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自身の勉強もかねてアドバイスさせていただきます。
身体のバランスで右手に違和感を感じました。細すぎるのではないか、と思います。これは自身の手を観察すれば一瞬で直ると思いますので!あと個人的書き方ラフも参考になればどうぞッ
細かく影を入れすぎていて、立体感を感じづらいです。もう少し、アニメ絵的塗り分けでもいいとも思います(自分は、ですが)。どの部分が明るい面なのか、サムネールでバシッと分かる程度にまで明るいところ、暗いところが分かれていたほうが光の印象を感じやすいです(多分)。
あと黒は意図するところがないかぎりあまり使わないほうがいいです。もう少し色のついた影色の方が単純にキレイに見えます。色んなステキ色を試してみたらいいんじゃないかと。
確かにこの絵は、というか【厚塗り】は難しいと思います。特に線画を潰すやり方のようなので、ボヤボヤした印象を消すのがスンゴイムズそうです(左腕ひじ周りと足)。ネチっこく、キャラのキワを鋭く塗らなければいけません。
最近の流行のやり方(ソース無し!)は、一度そのように描いてから色つき線画を書き加えるだったり、キチッとした線画に色だけ厚塗りでステキな感じを出したりするっぽいので、そのやり方も試してみてはいかがでしょうか。
可愛い【顔】がかければ全てが正義となります。女の子を描くときはひたすらにそれを追求しましょう!個人的には鼻の下が長いかも、と思いました。ただ顔は個性なのでそれも大事にしたいっすねぇ
偉そうに長文スイマセンでした。お互いがんばりましょう!
返信: arce 2011-09-27 18:26:44
ラフまでつけて頂いての解説、すごく助かります。
見比べる例があると自分の悪い点が浮き彫りになってきます。少し自信あったんですが自分の絵を見たくなくなってくるぐらいのダメージを受けました。
なかなかメリハリをつける塗りができなかったので思い切って黒(焦茶)ベースから描き始めましたが、これはもっと上達してからの方がいいようですね。黒の使い方もよく考えたいと思います。
厚塗りを枠取りすると変に平べったくなるので苦手なのですが、上手く色や強弱をつけて自然に線画を書けるように練習しようと思います。
顔は描くたびに変わりますね。まだ「これ」と言うのが見つかっていない状態です。よく考えながら描いていきたいです。
絵描き1年の新米なので偉そうに指摘してもらえるくらいがちょうどいいです。上手くなったねとしかいわれないのは、それはそれできつかったので。
お互いがんばりましょう。
5.
回答:
天狛燈火(44)
11/09/27 21:03
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まず気になるのが色数が足りないということです。
上でmakokuziraさんがサンプルとして描かれた絵を見てもわかると思うのですが
例えば胸の上の明るいところにオレンジっぽい部分があったり
画面右はしの背中などの部分に彩度がひくい箇所があったりしますよね?
一方で今現在の秋毘古さんの絵だと
髪の毛の色、服の色を見るに
アナログの絵の具で例えるならば
それぞれチューブ一本づつ+黒で影しか使ってないような感じになっています。
「赤い服だから赤の色!」ではなく
一見関係なさそうな色をアクセントとしておいてみたり
冒険してみてはいかがでしょうか。
着彩のコツには深い色味を感じさせるコツや
より立体ぽく見せるための色をおくコツなどがあったりします。
冒険しながら「あーでもない こーでもない」と
試行錯誤していくと見えてくる部分もあると思います。
あと、パソコンで色をつける場合には
後から投げ縄ツールで部分的に指定してやって
色調補正で色をかえてやるという手もありますよ。
完成させた後からでも
自分の描いたイラストを素材と思って
イラストソフトの機能を使う実験がてらに
色をいじって遊んでみるのも勉強になると思います。
返信: arce 2011-09-27 21:47:50
回答ありがとうございます。
おっしゃることは全くその通りだと感じます。
知識としては色相環を動かして描くとよいと分かっていても、実際に描いている時はほとんど動いていない事がほとんどです。自分でもビビってるな、と分かってはいるんですが。
冒険しないことには上達は出来ないと思って、絵の10枚や100枚犠牲にする勢いで(もちろん大事に描きますが)、それくらいの心持ちで絵に向かってみたいと思います。
せっかく厚塗りで描いているので、色々な色を使って遊びながら描いてみます。
少し道が開けそうな気がします。ありがとうございました。


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