アドバイスラウンジ - さかなやさんさんの質問

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投稿:さかなやさん 11/07/30 23:21 0pt. 制限超過


はじめまして さあやと申します

頑張って描いたのですが、なんだか微妙な絵ですよね…

線画からもう悪いでしょうか…

どなたかアドバイスを頂けたらなと思います

すべて今後の絵の参考にいたします!

回答一覧

1. 回答: 健太郎(仮)(23) 11/07/30 23:37 

まあまあそう卑下なさらずに。
手が込んでるなと分かって良い絵だと思います^^

直すところがあるとしたら、右の手首の間接ぐらいですかね?

あと、顔の輪郭の線にもう少し丸みというか
変化をつけてみたらいかがでしょうか?

あとのところは絵を描くにつれて
自然と良くなっていくと思います!

がんばってください^^!

返信: さかなやさん 2011-07-31 23:00:48


顔の輪郭ですか…
それもなんとなくかいてました;;

やっぱりいつもなんとなくで描いてるから微妙になってしまうのでしょうか…

練習のみですね!
ありがとうございます^^

2. 回答: 匿名希望 11/07/31 04:32 

枚数を重ねて描きなれたら変わってくるのではないでしょうか。
ただ左腕はきっちり描いた方が良いと思います。

髪の毛の処理の仕方や服の質感など
自分が取り入れたい!と思った作家さんの絵を横において
その処理や質感を真似てみるとか
そういった訓練をやってみるのも勉強になるかと思います。

返信: さかなやさん 2011-07-31 22:59:09


そうですね…
腕の骨格適当に描いたから変ですよね;;

作家さんの絵でいっぱい練習して感覚を得るしかないですね

ありがとうございます!

3. 回答: asa(15) 11/07/31 23:23 

こんにちは。

目が大きすぎて眼窩を飛び出ている事や、腕がへにゃっと曲がっていて
骨折している状態になっている、等…。
これらは人物が骨格、筋肉を持っている事を理解していない事が理由と思います。
骨格や筋肉を理解する事は、一見遠回りですが人物を描くのが飛躍的に
楽になります。
そもそも人間を描きたいのであれば、人間がどういう風に出来ているかを
理解することは無駄では無いと思います。

頑張って下さい…!

返信: さかなやさん 2011-07-31 23:44:44


うーん
つまりかなりの勉強不足ですね;;

骨格や筋肉を理解するというのは
デッサン用の人形などを用意するほうがよいのでしょうか?

4. 回答: asa(15) 11/08/01 01:45 

骨格、筋肉の理解にもっとも手っ取り早いのは骨格標本類の観察ですが、
普通そんなものは手に入らないので、美術解剖図の本での勉強と
自分の体や写真集などを見て解剖図と付きあわせ、が現実的かと。

頭蓋骨だけでも学んでみると、顔を描く時に目や鼻、口の配置が
悩まなくても描けるようになるので、少しづつでも試してみる事をオススメします。

返信: さかなやさん 2011-08-01 18:06:08


美術解剖ですか…
人物画はもしかしたらこれから本格的に学校で授業を受けるかもしれません
その際には先生に詳しいことも学ばせてもらおうと思います

自分がまだまだ勉強不足なので
仰って頂いた通り正しい頭の形だけでもちゃんとした資料で理解してみようと思います


失礼ながらもasa様のwebサイトを勝手に拝見させて頂きましたが、とても美しく、自然で素晴らしい作品がたくさんあって感動しました!
頑張って私もこんな風に描けたらなと思います

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