投稿:碧 10/07/22 21:15 0pt. 期限切れ
みなさま初めまして、アドバイスラウンジを初めて利用させて頂きます碧と申す者です。
自分の絵についてなにぶん分からない事ばかりですので
みなさまから何かご意見・ご感想を頂けないものかと思い、今回こちらへ投稿してみるに至りました。
この絵を見て何かお気付きの点、改善点などなど、些細な事でも一向に構いません。
向上のためどうぞご協力下さい。
また、1画面に多人数を入れる際に
・どのようにすれば個々を魅力的に見せられるか
・纏まり感を出す為にはどのような事に気をつければ良いか
この点についてもご教授頂けましたら幸いです。
差し上げられるポイントを持ち合わせておらず申し訳ありませんが何卒宜しくお願いします。
回答一覧
1.
回答:
匿名希望
10/07/23 21:38
碧さんのイラストは手の表情をすごく大事にしているのが
伝わってきて、とても良い感じだと思います。
ただ、手を着色する際に(漫画っぽい表現ではあるのですが)
手の甲がはっきり面としてわかるようにするとなお良いと思います。
もっと言うならば、
ポリゴンの数が少なかった頃のバーチャファイターなんか思い浮かべながら
全体的に大まかな面を意識しつつ塗るとさらに良くなると思うのですが、
この例えはわかりにくいかなぁ…。
アドバイスをお求めになっている
「1画面に多人数を入れる際に~」ですが、
うーん、群像みたいな配置って結構難しいですよねー…。
自分ならこうするという話ですが
気持ちとして描く人間をグループ分けして
(例えば画面右上の二人・銀髪の仮面の男・残り四人という感じで)
そのグループの中で遠近を生み出すような大きさで描くかな。
(四人では剣を持った男>銀髪の横顔さん≧赤髪さん>緑の服の人
にして、右上の二人は女の人>黒髪の横顔の人という大きさに描くという感じ。)
あと彩色によっても纏まり感は出せると思います。
グループとして一番奥に描いてるもの(この場合は右上の二人)は
全体的な彩度を低めにしてベースの色と影の色に幅があまり無い様にして、
グループとして一番手前に描いてるもの(この場合は残りの四人)は
影を今よりやや強めに置いて立体としてメリハリをつけるとか。
気持ち的に単体のキャラクターを並べるのではなくて、
対象をグループ化したいくつかの絵を組み合わせるような感じにすれば
纏まりがでると思います。
ただ、あくまで考え方の一つなので
必ずこう描いた方が良いというわけでもありませんので念の為。
返信: 碧 2010-07-25 08:56:28
早速のご返答ありがとうございます!
バーチャファイターの例えはとても分かり易く「なるほど!」と思わず声が漏れました。
面を意識しての着色…普段意識しきれていない事でしたので次回からの参考にさせて頂きたく思います。
また下の質問に対する回答もご丁寧にして頂き感謝です…!
なるほど、グループ分けですか。
確かに最初から大人数をまとめるよりも予め小グループでまとめておいた方が良さそうですものね。
色味に関しても納得です。
普段着色の際はキャラクター毎に色調を調節しているので、全体を見て、また画面の奥行きも見つつ色を置いてみる様にしてみます。
『気持ち的に単体のキャラクターを並べるのではなくて~』は正にずばりでした、今回頂いたアドバイスを元に、一人ひとり描き足しではなく計画的に配置していこうと思います。
どうもありがとうございました!!
2.
回答:
匿名希望
10/07/24 02:18
素敵なイラストですね!
色々とストーリーなどを想像してしまいます。
気になった点なのですが、男性キャラ、特に下の薄紫と赤のキャラのの肩口~腕のバランスが気になりました。
顔や髪がとても美麗で、スマートさというか繊細さを出されていますので、この2人の体のバランスを少し変えただけで、印象が変わる気がします。
他のイラストも拝見したのですが、バランスを取るのを特別苦手とされている部位ではなさそうなので、服装やポーズなどによるのでしょうか。
返信: 碧 2010-07-25 09:25:57
回答して頂きましてありがとうございます!
わわぁ、アドバイスだけでなく素敵なお言葉まで…恐縮です!!
肩関節周りは特に苦手とする部分ですのでより一層注意して描こうと思います。
『服装やポーズによって~』そうですね、それによって描き易い時とそうでない時が、あり、ます…。
安定して描けるよう人体構造を十分意識した上でデッサンを重ねていきたいと思います。
アドバイスをありがとうございました!!
3.
回答:
匿名希望
10/07/24 21:52
僭越ながら、素人意見を述べさせて頂きます。
個々のキャラやその動きはとても魅力的でかっこいいと思います。
特にそれぞれの表情は性格を際立たせている感じで素敵ですね。
その反面、構図的に、一番目立つ位置にいるはずの中心の彼が、無表情且つ小さい為、今ひとつ地味に目立たなくなっているのが惜しいです。
彼だけ無表情を強調するなら、もう少し大きく描いて対比的に周りのキャラを小さくするとか、周りのキャラの明度や彩度を下げて(デジタルならアミをかけたりしても)、彼を目立たせる工夫をした方が、絵の焦点がはっきりして散漫な印象が拭えるのではないでしょうか。
また、タイトルに被る二枚の羽が中心の彼のものかどうかも、後ろにいるはずの緑の人と重なって分かりづらくなっているのは少し勿体無い気がします。
二点目として、中心の彼を軸に拡散タイプの構図なので、女の子と緑の人は内向きになっているより、位置を逆にして全員外向きにした方がベクトルが揃ってすっきりするのではないでしょうか。
パッと見の印象ですが、多少なりとも参考になれば幸いです。
キャラ絵はとてもうまくポージングも魅力的なので、是非今後とも頑張ってください。
返信: 碧 2010-07-25 10:01:37
丁寧にご返答を、また勿体無いお言葉まで頂きましてありがとうございます!
アドバイス内に書かれているように「一番目立たそう」と思い中心へ彼を置いたにも拘らず、他のキャラクターを大きく描いたり何だりで目立たなくなってしまっています、ね。 反省点です。
上の方も仰っていましたが、配置やサイズ、色の置き方にも注意して今後描いていきたく思います。
拡散タイプ…おぉ、確かに逆にした方がすっきり見える気が…!
絵を見る際の視線の動きにも気を配りつつ方向を調整し、自然な流れが出来るよう人物配置をしようと思います。
おかげさまで今まで分からなかった事が少しずつ見えて来ました、頂いたアドバイスを元にこれからも精進していきます!
ありがとうございました!!
