アドバイスラウンジ - ポリンキー△さんの質問

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投稿:ポリンキー△ 12/10/30 21:46 100pt. 期限切れ

初めてアドバイスを頂きたいと思い投稿しました。自分の色塗りの方法とかが見ていただけるように、線画から完成までをマンガ方式で投稿しました。

なんでも結構です。
どうしたらもっと良くなるか、魅力的な絵を描けるようになるか、アドバイスを頂きたいと思います。
また、自分が苦手な背景とかが描けるようになる方法とかもアドバイスを頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。

回答一覧

1. 回答: 匿名希望 12/10/30 22:24 

はじめまして。
かわいいイラストですね。

私もイースをプレイした事があるのですが
リリスの顔の大きさに対して顔から下の体系が
少し小さいような気がします。
腕や体もですがラフでもいいので裸から服を着せる
ように描くとまた違ってくるかと思います。

色塗りですが服の影にたいして髪や肌、腕輪など他の
部分には光と影の部分がないのが気になります。

背景ですが私も苦手なので人の事は言えないのですが
背景が描けるようになるではなく、どんな背景を
描きたいのかだと思います。
イースは自然や神殿などがあったので、まずは木々などを
背景に描いてみてはいかがでしょうか?

絵柄は魅力的だと思いますよ。
あとは好みの問題になりますが。
これからもがんばって下さい。

返信: ポリンキー△ 2012-11-04 18:02:48

可愛いイラストと言って頂けて嬉しいです。
頭に対して下の体形が小さいとのこと。ラフから描き込んでいくところでいつも頭が大きくなっていく傾向があって、下描きの終盤にパーツのリサイズをしてバランスを取っています。
影については、女性の肌の柔らかさや肌理の細かさを表現しようと思いいつもあまり影をハッキリと描かないようにしていますが、服や腕輪はセル塗りですね。これは、時間と技術不足です。髪の毛は逆に光沢をもっと出したかったのですけどこれも時間をかけなさすぎた結果です。
 こんどはもう少し、全体の調和を意識して描いてみます。
 背景のアドバイスありがとうございます。やはり基本は絵のイメージを膨らませる風景ですか。頑張ってチャレンジしてみます。
ありがとうございました。

2. 回答: 匿名希望 12/10/31 17:53 

上の方と逆になってしまうのですが
服の彩色が肌や髪と違って原色パキパキのPCゲーム風配色になってるのが気になりました。ようは服とそれ以外がちぐはぐだということなのかなとおもいます。
こういった柔らかい素材の服ならふわっとした塗りで彩度やコントラストを少し落としたほうが質感が出せるかなと思いました。

キラキラした瞳や表情はとても魅力的だと思います。とくに唇が色っぽく可憐で良いです
背景が苦手な場合、遠近感のある建造物などは荷が重いと思うので、まずは空と地平線などから始めてみてはいかがでしょうか。このキャラクターにも合いそうです。

返信: ポリンキー△ 2012-11-04 23:23:01

アドバイスありがとうございます。
ふわっとした表現が出せなかったのは、私も残念に思っていました。
彩度やコントラストも変化させたのですが、それよりもどちらかと言えば色相のほうに気を取られていました。
瞳や唇の表現を褒めて頂けて嬉しいです。瞳などは毎回描くたびに表現方法が変わってしまいます。
背景、空と地平線なら大丈夫です!描けます。
まずはそこからですね。ありがとうございます。

3. 回答: WackyBee(368) 12/10/31 20:05 

ポリンキー△さま、初めまして。

「魅力的な絵」って、どんな絵なんでしょうか? 私は、ポリンキー△さんのこの絵は充分魅力的だと思いますヨ。

敢えて言わせて頂けるのならば、「リリア(=キャラクター)単体」というのは「設定画」と言えなくもなく……つまり、「一枚絵としての魅力に欠ける」……といったトコロでしょうか?

例えば、「苦手で避けていた背景込みで、リリヤというキャラを描く」といったチャレンジはいかがでしょうか? “背景込みでキャラを表現” する……というチャレンジです。ポリンキー△さんほどの画力をお持ちでしたら、“苦手だ” と尻込みせずにチャレンジしても、決して無駄ではないとお見受け致します。

さらなる高みを目指して、頑張って下さい!

返信: ポリンキー△ 2012-11-05 13:37:20

頑張って、背景付きの絵に仕上げてみました。また上の方々のアドバイスを参考に少し色塗りや影の付け方を変えてみました。

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