アドバイスラウンジ - (゚∀゚ )さんの質問

アドバイスラウンジ 質問一覧へ

投稿:(゚∀゚ ) 12/09/22 11:57 0pt. 受付終了

初めて質問させて頂きます。
オリジナルを描きたいと思い、始めたのですが、
どうにも上手くいかないのでこちらでアドバイスを頂きたいと思い、
投稿しました。

「ああっ女神様」の空気感というか「ふわっ」とした感じを出したいのですが、どうにもうまくいきません。

人物がぎこちない(特に少年)感じが否めないのです。
少年のポーズも、もっと落ちてきた少女に自然と手が伸びた感じにしたいのですが、上手くいきません。
また少女のスカートの裾もこれで良いのか自信がありません。

もっと「ふわっ」としたイメージにするにはどうしたらよいのか
教えて頂けたら幸いです。
また、他に気付いたことがあればアドバイスお願い致します。

回答一覧

1. 回答: (84) 12/09/22 19:54 

はじめまして。
とても綺麗で上手なイラストで羨ましいです。

ふわっとのイメージになるように修正をして
みたのですがいかがでしょうか?

髪とスカートを全体に広げて背景に花を付け加えて
男性キャラは腕と向きを変えました。

落ちてきた少女を自然と手を伸ばすのであれば
少女と男性キャラの距離をもう少し離した方が
いいかなって思うのですがどうでしょうか?

思っていたイメージと違っていたらすいません。
オリジナルイラストがんばって下さい。

返信: (゚∀゚ ) 2012-09-23 09:40:51

アドバイスありがとうございます。

確かに髪とスカートを全体に広げる事でふわっとした印象になると思います。また、少年の向きも少女の方に向いてる方が自然ですね。

あと少年と少女の距離ですが、おっしゃる通り近過ぎたかな・・・;とは感じてました^^;もう少し離してみたいと思います。

ありがとうございました。

2. 回答: WackyBee(368) 12/09/22 20:38 

初めまして。

“ふわっと” を “浮遊感” と勝手に解釈させて頂いて、私なりに元絵をいじらせて頂きました (というワケで、以下「ふわっと=浮遊感」を同義語として書かせて頂きます。紛らわしくてスイマセン^^;)。

【01】
検証の為に、元絵を 180° 回転させたモノです。
右足のつま先が伸びているのですが、“重力の方向” が画面の垂直線に近いので浮遊感をスポイルしている様です。髪やスカートは「ふわっと」しているのですが、風や身体の動きによってあおられる範囲ではないでしょうか?
言い過ぎかと思いますが「垂直落下状態」に近いモノがあり、“ふわっと感” からは外れる構図かと思いました。

【02/03】
“中の人(身体・Body)” の重力方向を、画面の垂直線から外す方向でいじらせて頂きました。絵を見る側は、普通にそのまま水平垂直を意識してしまうので、意識的に外してやらないと「意図した様に見てもらえない」……というのが、私の考え方です。

【04】
“中の人” に服を着せて髪をなびかせました。スカートの浮遊感を表現するのはナカナカ難しいでしょうが、髪は重力を意識させない様に四方八方になびかせる事は比較的容易かと思います(このキャラは、幸いにも長髪ですし)。
あと、浮遊感を強調するために「腕にも演技」をさせてみました。“垂直方向へ伸びる腕” って、やっぱり垂直落下を連想してしまいますので……^^;;;

【05】
少年の方は……スイマセン、私には「落ちてきた少女に自然と手が伸びる」というイメージがつかみ切れませんでした^^;;;(自分なら“固まる”かな?……と)。少女との距離がもう少しあれば……と思い、【02】からそういった方向で構図をいじらせて頂いております。「ふわっとゆっくり」落ちてきているのであれば、あるいは手が出るのかも知れません((゚∀゚ ) さんの描かれた少年のポーズに、私はさほど違和感はありませんでしたヨ。“少女の動” に対して “少年の静” を強調したく、ガクランの前を閉じさせて頂きました)。

そんなこんなで、少しでも(゚∀゚ ) さんの参考になれば幸いです。 

返信: (゚∀゚ ) 2012-09-23 10:09:36

アドバイスありがとうございます。

重力の方向・・・それは念頭から外れていました;確かに垂直落下状態ですね;仰るとおり意図的に重心を外してみたいと思います。髪ももっと四方八方にたなびかせたいと思います。

少女と少年の静と動のアドバイスは気付かなかったので今度はそちらも考えて描きたいと思います。

アドバイスありがとうございました。

この質問の回答受付は終了しました。

(゚∀゚ )さんの投稿した質問