アドバイスラウンジ - 十姉妹さんの質問

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投稿:十姉妹 12/07/10 23:29 0pt. 制限超過

初めてのアドバイスラウンジの利用になります。

商用のイラストを描けるようなイラストレーターを目指して描いています。
自分自身で色々突っ込みどころを探しては改善どころを考えたりしていますが
観点の不足と、基礎力の不足などで伸び悩んでいる状態です。

第三者の目から見ると、どの様な感じに見えるのか教えて頂けると嬉しいです。
また、アドバイスや課題、問題点の指摘等もありましたら、よろしくお願いいたします。

現時点でTinamiにアップできる本気で描いた絵は現在の1点のみなで
助言の手掛かりが少ない状態ですがどうぞよろしくお願いいたします。

回答一覧

1. 回答: 匿名希望 12/07/11 00:58 

十分商用で通用しそうな完成度の高いイラストですね!
構図や描画等、技術は十分にあると思います。
あえてツッコミをいれるとしたら・・・・・・
今時の人気のテイストをよくとらえていると思いますが画風が平均的すぎて十姉妹さんの
独自のテイストが見えてこないという点です。
どこかに、ここは他の人のイラストにはない!こういうのを見られるのは十姉妹さんのイラストだけ!
というポイントがあるといいなと思いました。

返信: 十姉妹 2012-07-13 20:09:01

はじめまして。
回答をありがとうございました。

>>画風が平均的すぎる
なるほど、まさに描いている本人が一番気づき辛い点です。

自分の絵と「いいなぁ」と思うような絵達と見比べてみると
どうも光るものがないと感じるのは、
おっしゃられているように、絵柄などが平均過ぎて、
独自のテイストが見当たらないからというのも原因の一つのようですね。

独自のテイスト…
線や色などの技法や、顔や体の動きから出る「表情」等含めた、
本人にしか出せない「味」等のことですよね。

今回の絵をいただいたコメントを踏まえたうえで見返してみると、
絵柄以外にも自分の「感情」や「色」を抑え込んで描いた感じになってしまっているので
見てくださる方に訴えるものが少ない、と言う事もあるかもしれないと思いました。


>>完成度の高いイラスト~
ありがとうございます。
実はとあるイラストコンテストに出して、
そして、玉砕してしまった絵のうちの一枚だったりします。


これから色々試しながら、頑張っていこうと思います。
貴重な意見をありがとうございました!!

2. 回答: teru27(10) 12/07/11 02:23 

はじめまして。
teru27と申します。

全体的に色使いも構図も今風で個人的にはいいなぁと思いました。

あえて気になったところを2,3挙げるとしたらですが、
絵的な説明不足とストーリー性です。

たとえば大きな和傘を支える右手が
強い風の表現を打ち消してしまってるかなぁ、
ちゃんと握らせるとよかったかも。

あと水の反射光が若干でも足先、舟側面に入ってると
もっとよかったかもです。
肌の影は、特に足の部分なんですが
もう少しシンプルに入れた方が良かったと思います。

ストーリー性のところは、描き手の思いもおると思うので、
あくまでも僕自身の個人的な意見ですが、
女の子とリスの目線を合わせると面白かったかなぁと
思いました。

色々書いてすみませんです。

返信: 十姉妹 2012-07-14 03:57:00

はじめまして。
十姉妹です。
回答をありがとうございました。

>>絵的な説明不足とストーリー性です。
なるほど。
ほかの方が描いた絵で「深い(ストーリー性がある)」と思う絵は
遠目で見ても、細かいところを見ていても楽しめますよね。
一方、今回私の描いた絵のほうは
好きな要素は入れたのだけれど、ただ入れただけ…な状態になっていて
細かく見てみると、それぞれの要素の繋がりが薄い感じになっていますね…。

ご指摘頂いた、傘を握る手が風に対して矛盾していたり
周囲が明るくて水面は光をもっと反射していてもよいのに、
その辺りを特に表現していなかったり。
リスと女の子がいるのに特に関わりがなかったり。

肌の影に関しては、絵柄や背景などとのバランスにに対して
ちょっとやり過ぎた、という印象と言う事ですね。

課題は
其々の要素の繋がりをもっと意識をすることと
絵の構図などをを考える段階で、
どのようなストーリー性を盛り込むかを考えておくか
等という所でしょうか。

次の絵に生かせるよう、もっと深く考えるよう
頑張りたいと思います。

色々と感じたところ等を書いて欲しくて
アドバイスラウンジに質問を書き込ませていただいたので
大変有りがたい回答でした。
ありがとうございました!

3. 回答: のぶや(1) 12/07/11 22:23 

のぶやさんの最近の回答

  • 12/07/11  初めまして、のぶやと申します。 素敵なイラストですね、色もキレイですし、…

初めまして、のぶやと申します。

素敵なイラストですね、色もキレイですし、メインキャラクターもとてもカワイイです♪絵の技術・完成度なんかも大切ですが、それより、画面の主役となるモノやヒトが魅力的であるかどうかってとても重要だと思います。単純に、女の子をかわいく表現できているだけでも、すごく良い作品だと私は思います♪

技術的なことを2点ほどあげさせてもらいますね。
●人体のカタチがちょっと崩れている印象です。腰骨のカタチ、足の付け根、鎖骨と首の位置などが特に狂っているように見えます。
●画面内の空間が定まってないように見えます。手前のものと奥のものの描き分けがあまりないので、遠近感がなく、全体的に平坦な印象です。
前景の木・草
中景の川・メインキャラクター
後景の桜・山
ぐらいの描き分けがされていると、画面内に奥行きが出て、よりメインが引き立ち、魅力が出てくると思います。

応援しております。次回作が楽しみです♪

返信: 十姉妹 2012-07-14 15:35:33

はじめまして、十姉妹です。
回答をありがとうございました。

確かに、技術と魅力って別物ですよね。
可愛い、格好いい、綺麗、怖気になる、面白くて不思議…等など。
実は「魅力」という実力を伸ばすのが一番難しい気がします。
なにせ、書き手の感性が元になるものなので。

今回の絵の女の子が可愛いと言っていただけて嬉しいです。
ありがとうございます。
ほかの方に指摘していただいた様にまだオリジナリティが足りない感じであるので
私の感性も乗せて魅力的なキャラを動かしていけるように頑張りたいと思います。

>>体の形が崩れている
こちらは基礎訓練不足というやつです(苦笑)
一応服を描く前に素体を描いてから着せるようにはしているのですが
素体が崩れていたという事だと思います。
まだまだ、人体の理解が足りてないですね。

きちんと理解している人がわざとデフォルメした場合は
現実の人間とバランスが違っていても説得力があったりしますものね。
これから丁度オリンピックが行われたりするので
体の動きなどを魅せてもらって練習してみようかと思います。

>>空間が定まっていない
課題は前中後景の描き分け…なるほど。
私自身も、どうも背景に違和感があるな、とは感じていました。
パースであったり、被写界深度の感覚が足りてないという感じでしょうかね。
実際に町を見てみたり、写真を見たりして、
どうやったら上手く風景の広がりが出せるか考えて練習してみようと思います。

次の絵で少しは前進できるように頑張りたいと思います。
ほかの方とはまた別視点での意見をありがとうございました。

4. 回答: 匿名希望 12/07/14 23:08 

匿名で失礼します。

開いて見た率直な感想は「う、上手ぇー!」です。
商用として充分通じるんじゃないの?とさえ思います。

ただ気になった・こうすればもっと良くなるんじゃないかな
というのはあります。
ひと手間を加えること です。

例えば反射光ですね。
真っ赤な傘に囲まれた黒髪にほんのり赤色を差し入れてあげたり
青色の水面に面した足の肌色に青色をふわっと入れてみたり
こうしたひと手間を加えることでもっと絵が締まるんじゃ
ないかなと思います。

あとは目線の先のリスが木と同じ色合いなので埋没してしまい
一見しただけではそうと分からないので
色にメリハリをつけると良いかと思います。

このレベルだと来年の今頃は普通に商業で活動してるんじゃ
ないかと思います!

返信: 十姉妹 2012-07-15 01:33:53

はじめまして、十姉妹です。
回答をありがとうございました。

>>開いて見た率直な感想は「う、上手ぇー!」です。
>>商用として充分通じるんじゃないの?とさえ思います。

そう言っていただけると、一歩ずつですが夢に近づけている気がします(照)
ありがとうございます。


>>真っ赤な傘に囲まれた黒髪にほんのり赤色を差し入れてあげたり

>>青色の水面に面した足の肌色に青色をふわっと入れてみたり

全く思いつきもしなかったです。
確かに雰囲気を深くできそうです(目から鱗)。
光も何かを通ったり、強かったり弱かったりで様々に変化しますものね。
う~ん、今回の絵を見ると光の質の変化はほとんど描き分け出来ていない感じです。
そういう点等を考えて手間をかけていくと、背景も自ずと質をアップできそうなです。

>>ひと手間を加える

今回例示していただいた色のついた光等、
もっと各要素に愛を注ぐべし(ただし、調和も忘れずに)…と言う事ですね。



リスにつきましては、絵をよく見てみると気付く存在として描いたのですが、
中途半端な存在にしか見えない存在になってしまったようですね。
よく見ると気付く…にしても中途半端ですね。今になって見返してみると(苦笑)

要素として絵に入れるとしたら、
今回のような居ても居なくてもよい中途半端な感じではなくて
その空間に居るものとしてメリハリをつけて描いてあげた方が
良い感じに見えるのでは…ということですね。
絵の考える際に中途半端な存在ではないかどうか、もう少し考えるようにしたいと思います。


貴重なご意見をありがとうございました。
無かった視点に気付かせていただき感謝です。

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■こちらのスペースを借りて一言
皆様、様々な角度からの回答をありがとうございました。
色々考えて書いたつもりでも、
やはり視点や感覚のアンテナがまだまだ未熟であることを改めて認識しました。
こちらで質問させて頂いて、本当に良かったです。
自作以降、同じような視点不足繰り返してしまわないように、
また、「愛」不足であったり、技術不足な部分を改善して
描いていけるよう頑張りたいと思います。
ありがとうございました。

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