投稿:平. 11/11/10 18:59 0pt. 制限超過
回答一覧
1.
回答:
匿名希望
11/11/10 21:07
色も綺麗ですし人物も可愛いし全部丁寧に表現されているので粗探しは難しいと思います。1つだけ気になったのは重力ですが、これはきっと能力的に何か意味があるんでしょうね。
返信: 平. 2011-11-11 01:01:08
回答ありがとうございます。
重力ですね…
ふとこの絵を描いている時を振り返ってみると重力を意識しないで描いていた事に気づきました。
他にも何か…足りないものがあると思いますが、そのうちの一つが解って嬉しいです。アドバイスありがとうございます。
2.
回答:
blacky(武楽 清)(40)
11/11/11 15:26
こんにちは、はじめまして。blackyです。
何が足りないのか…。いろんな意味で根気がうらやましい…。
くらい上手く出来てると思いますけどね。
気力分けてほしいです。(笑)1時間1円でください(安い?)
というわけで、何が足りないかちょっと足してみました。
多分ですけど、色の強弱が弱すぎるのと、せっかくあるソフトの能力を使わないことが味気なさの一因だと思います。
今回はphotoshop Cs5で所要二分もかからない作業をしてみました。
お得意の トーンカーブいじり、レイヤーを複製して上のレイヤーは乗算、さらにコピーしてノイズをいれガウスでぼかし比較(暗)にして、jpgにしました。
元がいいので、これだけでこんな色の美しさが出ます。
あとは自分の好きに加筆するだけ。
筆と腕と絵の具だけで技術だけにこだわれるのは一部の天才さんだけだとおもうので、ソフトがどんな使い方ができてどうすると見栄えのいいものができるか知っていくと平.さんは伸びると思います。
かといって、すべて他は気にしなくていいわけじゃないので。
今回は画像の加工だけにしておきます。
であ、お互い良いイラストライフを送りましょう。ノシ
返信: 平. 2011-11-12 00:24:00
回答ありがとうございます。
画像を加工しての解説は非常にわかりやすく助かります…!
色の強弱についてですが、過去に一度言われたことがあって、感覚的にちょっとわからなくてキャラクターの影を濃くすればいいのか…程度にやってました。画像のおかげでハッと理解できました。
ソフト…photoshopでの画像加工についてですが、トリミングと色の調節くらいしかやってなくて、他はSAIで粘る!という変なプライドが染み付いていました…。
今回のアドバイスを意識しつつ最後の仕上げを大切にしていきたいと思います。
最後に参考になるアドバイスをいただきありがとうございます!お互い頑張りましょう…!
3.
回答:
yukafuni*(2)
11/11/12 00:42
yukafuni*さんの最近の回答
- 11/11/14 せっかくかわいい女の子なのに、背景と同化してしまっているのでもったいないかなー…
- 11/11/12 はじめまして^^ わたしは平さんの絵、すきですよー 色も淡くてとってもキレ…
はじめまして^^
わたしは平さんの絵、すきですよー
色も淡くてとってもキレイです!
画像はガウスぼかし(全体に弱く→ソフトな印象をあたえるため、強め→背景、特に遠景をぼかして遠近感とトンネル効果をだしてみました)と、
ディフュージョンをかけて淡くひからせてみました。
これからさらにお上手になられると思います^^
がんばってください////
返信: 平. 2011-11-12 21:59:09
アドバイスありがとうございます。
ガウスぼかしですか、自分がカメラになったつもりで遠くの物をぼかす感じで宜しいのでしょうか。
ガウスぼかしの機能を試しに使ってみます。
4.
回答:
匿名希望
11/11/12 01:33
匿名でコメントしたものです。今回も引き続き匿名で失礼いたします。すみません。
重力はあまり気になさっていなかったとのことなので、念のため、私が気になったことについてもう少しお伝えします。
私が「重力」と表現して省略してしまった内容は、「髪の毛やスカート、靴紐等は、実はこのレイアウトでは逆向きに垂れるのではないか」ということです。風が吹けば当然真下には垂れないと思いますし、上空ですので当然風は吹いていると思います。また、このイラストの十六夜咲夜さんというキャラクターは時間を操作できるようなので、それによって色々状態は変わるとは思います。(私はキャラクターを知らなかったので、少し調べて、「時間を操作出来る」ということがわかってからは「朝が来た瞬間を時間を止めて楽しんでいるのかな」とは感じましたが……)
とはいえ「閲覧数が伸びない」ということでしたので、サムネイルではわかりづらいこの辺りのことはほとんど影響していないような気もします。
返信: 平. 2011-11-12 22:15:05
的確な指摘をありがとうございます。
自分なりに考えをまとめてみた所、キャラクターの周りの環境をよく考えて描こう!という意識をちょっと足りなかったかな…と今反省しています。
重力の表現の詳細を知ることが出来てスッキリしました。非常にありがたいです!
閲覧数が伸びない件については…一体何だろう…
とりあえずは指摘された部分の改善を第一に動きます。


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