投稿:リュウキ 17/03/04 10:52 50pt. 受付終了
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回答:
匿名希望
17/03/05 09:05
初めまして、匿名で失礼します。
よく練られたアイディアですね。
私は3回読み直しが必要でしたが、面白かったですよ。
あくまで個人的な感想ですが。
コマものの基本である起承転結のメリハリがきいてない事と、
人物(主にプロデューサー)の演技力が足りないかも?
と、思いました。
一例としてですが…こんな感じはいかがでしょうか?
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1コマ目(起)
一応告白シーンなので読者にドキドキしてもらうために
最後の台詞『な、なんて。』は削除するか2コマ冒頭に出す。
2コマ目(承)
もっとプロデューサーが本気で唇奪いそうな勢いで迫ってるように見せる。
3コマ目(転結)
プロデューサー腰に手を当てて笑ってる。(さわやか系?)
または、
ログホラのシロエのように眼鏡を指で上げながら笑ってる(腹黒系?)
可憐 :『え?私が冗談言えるようになたから、嬉しくてからかっただけ?』
『も~!プロデューサーなんか嫌いですぅ~!』
4コマ目(引き、フリ)
オチと言うより、複線的な要素の方が強いと個人的に思うので…。
このままでいいかも知れないですが、
距離感を出すため、四角い別のコマを作って、
その中に描いてみたりするのはどうでしょうか?。
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それから、篠宮可憐をネット検索してみましたが…。
どうも、純情な天然ボケ担当のようですね。
プロデューサーもマジメ系のようだし??
着想は面白いと思いますが、
あまりにも元キャラ設定から、かけ離れると…。
残念ながら読者から引かれるか、
最悪キャライメージ壊してると反発されるかも?
と、思いました。
まぁ、パロディーとして、読者の反応を気にせず連載続ければ、
賛同してくれる人と一緒に盛り上がれるかも知れないと思いますが。
多くのファンが、そういったパロディー要素でしか作品を楽しめなくなると、
シリーズモノとしては終末が近いかな~…。
とも思いました。
参考意見などになれば幸いです。
返信: リュウキ 2017-04-06 08:34:43
ありがとうございます!成程メリハリと演技力ですか…参考にさせて頂きます
そして例も出して頂いて感謝です!やはり自分だけでは幅に限界がありますので、
こうして例に出して頂けるととても勉強になります!
キャラクターのイラストもそうですが、元設定から離れすぎてもいけないという事ですね…
自分では面白いと思った事でも他の方からはそうは捉えられてもらえないかもというのは本当に難しいです

