投稿:瑠祇(ルギ) 15/05/31 23:59 0pt. 期限切れ
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1.
回答:
yuiyui(129)
15/06/01 16:04
悩みの種が「評価が伸びない」とのことですのでそちらを主軸に回答致します。
性質上大部分が「絵を描くのが好きで、誰かに見てもらえればそれだけで幸福だ」という人にとっては不要な内容です。
予めご理解下さい。
そうですね。他に上げておられる作品2点に比べよく構想を練って丁寧に描かれているのは伝わります。
ですが個人的に評価したいと思わせる作品かというと正直に申しますが、足りません。
何が?というと技術力、情報量、創造力全てがその水準に至っていません。
「この絵上手いor萌えるor格好良い!これは保存しなければ」
「うわ、細かい!この情報量はすごい!保存しなければ」
「この発想はなかったorあるある!保存しなければ」
という具合に見る側の期待値を何かしらの形で大きく上回ることが評価に繋がります。
全部期待値を大きく上回るとなるともうよほどのものです。現在第一線で活躍しているプロの作品でも半分は消えると思います。
付け加えるとプロの場合この3つに加え「生産性」も期待値に含まれてきます。
慌てなくても結構です。欲張る必要もありません。が、この3つのうちどれか一つだけでも見る人に向けて積極的にアピールできるようになって下さい。
それが他者に評価してもらうための第一歩です。
もう一度触れておきます。これは他者により高く評価してもらうためのアドバイスです。上達する方法ではありません。
足りていないのも評価ポイントであり、純粋な才能や技能のことではありません。
さて、少しこの絵の話を致しましょう。
タイトルに「サバイブ」とありますが、どこにその要素があるのか不明瞭に感じました。
どちらかというと「よく人の手が入ってスニーカーでも利用できるようなキャンプ場」で「お互い気になるどうしの少年少女」が「水汲み当番になって」「気まずい空気が流れている」ような絵に見えます。
そう受け取ると良い雰囲気の作品です。
逆にこのテーマで一枚ラフをスケッチしてみて下さい。
そして今回の作品とどう違いをつけるのかをご自身で確認してみて下さい。
両者に違いが殆ど無ければ先程述べた「情報量」は明らかに不足している、ということです。
自分が楽しむだけなら「どう描くか」という表現だけ追求していれば良いし、その点ではかなりのレベルではあります。そこは自信を持って下さい。
しかし他人を楽しませるとなると「どう見せるか」「伝えるか」も追求しなくてはならない、ということなのです。
交友関係を広げてしがらみで評価をもらって既成事実を作ってしまうようなケースもあるようですが、正道からは外れると思いますのでそちらに関しては考慮しません。
返信: 瑠祇(ルギ) 2015-06-06 18:45:59
丁寧なアドバイスありがとうございました!
(こんな質問をしておいてなんですが)私は自分が楽しむのも大事だと思っているのですが、やはり絵を描いて公開している以上多少は評価をいただきたいというのも本音なので、これからはyuiyuiさんに言われたことにも気を配りつつ意識を変えて描いていこうと思います。
本当にありがとうございました!!
乱文失礼しました。
2.
回答:
うぼぁー(3)
15/06/02 21:21
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はじめまして。
とりあえずパッと見できづいた部分の意見・指摘です。思い込み80%くらい。
評価ってぶっちゃけpixivですよね? あっちは良く知らないけど、見た感じ点数率が低いから、手抜きや雑に見える処理、あやふなパース、理解の乏しい物の形あたりを直してけば素直に100点くらいはあがるのでは。というか、それで上がらなくなってからが本番。
あ、創作はTINAMIのが評価されやすいんでおすすめですよ?(ステマ)
パースはとりあえず講座を見て、アイレベル、圧縮、レンズの種類と視野の端の歪みを把握してください。理屈だけなら簡単です。マジで。
パースは人体にもかかるとか、その辺から理解できてないんじゃないかな。
箱ティッシュのデッサンとか練習にいいらしいです。俺はやったことないから保証しないですが。
あとは物を描くときは決して想像だけでは描かないこと。資料を見て丁寧に。模写もたくさんしましょう。
雑に見える描きかたをしない。
ぼんやりとしか見ないところは描き込まないほうがいいんですが、上手く描けないけど適当!はがっつり見られてしまうのでよくないです。
テクスチャべたー、で終わりも物によってはひどく手抜きに見えるので注意です。
あとはシチュなんですけど、サバイバルなら危険な状況を潜り抜けたんだ、って感じで服を少しほつれさせるとか、汚すとか。
バケツも綺麗なんじゃなくてボコボコのを使って資源不足を見せるとか。そういうのが欲しいです。
キャラですが、なんとなく二人描いた感が強いです。絡ませましょう。
視線外しでも服の端は掴ませるとかその程度でもいいので。
っていうか男の子はこれ何をしているところ・・・? 遊んでないでバケツくらいは持ってあげて。
渦巻状の視線誘導をしてるのかなー、だとしたらそれは凄くいいことなんだけど、図形的過ぎなのがよくないので、誘因性のあるモチーフの配置を考えてください。勘違いならごめんね。
長文でいろいろ書いちゃったけど、大体みんなが通った道なんで焦らず気長にどうぞ。
サボらなければ遠くなく必ずこなせるようになることばかりです。
まあぶっちゃけできなくてもいいんですよ、ばれなきゃ。描けないからごまかし、は10割がたバレるけど。
返信: 瑠祇(ルギ) 2015-06-06 18:49:05
わざわざ丁寧な添削までありがとうございました!
とりあえず、手抜きや雑に見える処理をなくすことから始めようと思います。
ありがとうございました!


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