アドバイスラウンジ - 瑪瑙さんの質問

アドバイスラウンジ 質問一覧へ

投稿:瑪瑙 13/06/09 15:57 0pt. 制限超過

2回目の投稿になります。よろしくお願いします。
アドバイスをいただきたい箇所は人物の構図、デッサンの間違い、配色、手書きで描いた少女の周りのプログラム制御の言語について、服のデザインについてです。

プログラムの言語は少女がメモしたものだとしたかったので手書きで描いたのですが、画面を汚く見せているのでしょうか、客観的意見がほしいです。

背景と人物の同化のための影のつけ方についてもアドバイスいただきたいです。

ご指摘お願いいたします。

回答一覧

1. 回答: WackyBee(368) 13/06/10 15:55 

瑪瑙さま、こんにちは。

【人物の構図/デッサン】顔が正面近くを向いていますので、瞳の大きさはここまで左右の差をつけない方がイイかも知れません(同じ様にツインテールの左右も)。ワタクシ的には二の腕が短い感じがしましたが……間違いというほどでは無いかもです。

【プログラム言語】元絵では仮想の平面に描かれている表現ですが、仮想の平面が沢山あるのでちょっと伝わり辛い感じがしました。“仮想平面を絵として表現しない(モニター状の矩形とか)”のであれば、「少女を包む曲面」上に書かれた様に表現した方が伝わるのかな?(汚い感じはしないですヨ)

【背景と人物の同化のための影のつけ方】ちょっと私のお粗末な脳では理解出来ないのですが……「人物が(床面へ)落とす影」……というコトでしょうか?元絵では“0,1”の仮想床面(?)にキレイに落ちてると思いますヨ。

返信: 瑪瑙 2013-06-11 02:13:40

画像つきの回答ありがとうございます。
やはりデッサンがずれてますね。意識してもう少し突き詰めます。
左腕の構造はスキャンしてペン入れの段階で間違いに気づき書き直したのでかなりずれていると思います。やはりまだ正しい形にはなっていませんでしたね。ご指摘ありがとうございます。

言語の配置はほぼ理想です。画面の魅せかた参考になります。

今回の絵は背景の雰囲気から人物が浮いた色になっているので人物の足あたりを黒でグラデをかけてみたほうがいいのか、それとも人物全体の影を変更したほうがよかったのか迷ってしまったので、というのが最後の質問の意図です。

2. 回答: 匿名希望 13/06/10 20:08 

個人的な視点での洋服についての意見ですが
服のデザインについて、胸の部分がパッドか弓道の胸当てのようになっている所が「なぜそうなのか」という理由付けがわからず理解に苦しみます。

そもそも上が半袖で夏のような格好なのに肌の透けない分厚いタイツをはいているのは何故でしょう?生足の方がシャツに合っているような気がします。
そして全体的にラフな格好なのにどうして靴は黒いエナメルのような材質のパンプスのような靴なのですか?
太ももから上が小中学生で下がOLという感じでちぐはぐです。

シャツのデティールはボタンダウンにフラップ留めなど細かく凝っていらっしゃるようですが、そこで力つきてしまってはいらっしゃいませんか?
下に行くにつれ書き込みが少なく、スカートはただの布、靴はゼリービーンズのようです。

スカートには縫い目を描いたり生地のテクスチャなどを意識した塗り込みをしたり、靴はスニーカーなどの活動的な物に変えた方が全体のまとまりが良いかと思います、材質を意識する事で存在感がぐっと増しますよ。

返信: 瑪瑙 2013-06-11 02:35:03

回答ありがとうございます。
フォーマルよりの衣装に見せたかったのでコレは上半身が問題ですね。黒白の段階ではチェックシャツにするつもりはなかったので気分と流れで思考停止したのが間違いです。
よく考えてみれば組み合わせでおかしいです。お恥ずかしい。

胸の部分は強調させるために、肌を露出させないでどうやったら意識がそこへ向くのか考えて描いた駄作です。塗りの途中であまりにも浮いていたので適当にフリルも追加しました。だめですねこんなに適当だと、直します。

簡単そうなパンプスすらかけてませんね、靴系統のかきこみが本当に苦手です。影、ハイライトともにいい加減です。材質の区別以前の問題でした。形から勉強しなおします。

的確なご指摘ありがとうございました。

3. 回答: 匿名希望 13/06/11 23:04 

初めまして、他の方への回答を拝見して気になったのですが

胸を強調させたいと書かれていらっしゃいましたが、そのためには他の部分をもう少し細く描かれた方がいいんじゃないなかって思いました。

作者さんの好みとか色々あると思うんですが、胸もウエストも同じ太さに見えて体にメリハリがないので、意識的に胸を強調しないと!ってなったんじゃないかと思います。
それ以外に手首や足首もちょっとがっしりしてるというか、首と同じような太さに見えるのでかなり太いと思います
手首や足首は片手で掴めますが、首は両手じゃないと掴めない太さです。

手足やウエストなどが細くなれば自然に胸が大きくなるので、むやみに強調しなくても胸は目につくようになると思います。

4. 回答: 匿名希望 13/06/12 00:34 

パッと見、なぜか少しがっちりした印象を与えてしまうのは首から下は俯瞰の構図なのに、頭部は正面からの構図になっている為、頭部が小さい=首から下が太い、と感じてしまうからかなと思いました。俯瞰の構図の場合、やや大げさに頭部を大きく描いたほうが自然に見えるかとおもいます。

この質問に対する回答の書き込み数の制限を超えたため、受付は終了しました。

瑪瑙さんの投稿した質問