投稿:胡麻希硝酸 13/05/28 14:49 0pt. 制限超過
回答一覧
1.
回答:
佐膳(4)
13/05/29 02:34
アナログで描かれてるようなので、多分紙の中に収めようとした苦肉の策なのかな?せっかくかっこよく構えているポーズなのに刀の残念さがとても残念です。
パースのかかった刀身というのは難しいものですが、柄の方もねじれて立体として不可解な騙し絵のような事になってしまっています。
パースやしなりという複雑な段階の前に、まずは物を立体として正確な形で捉えることから専念してはどうでしょうか。
棒状の物と握った手の形を観察できるように、プラスチックの玩具でもいいから刀のモデルがあると鏡で観察し放題です。
また、武~MONONOFU~というトレーディングフィギュアに刀のシリーズがあります。金属製で1/10スケールの手の平サイズなので、刀に限らずああいうミニチュアは複雑な立体をあらゆる構図から眺めるのに便利ですよ。
返信: 胡麻希硝酸 2013-05-30 12:57:04
佐膳さんご回答ありがとうございます!
そうです刀の資料がほとんどなくて漫画に描いてあった刀を見ながら描いたんです。線画の段階で刀が変ということに全く気づきませんでした。でも今見ると変じゃないかと思います(´エ`;)
やはり実物の物を見るのが重要ですね。画力をあげたいという気持ちよりもまず先にそのようなところを見直そうと思います。
2.
回答:
田中一夢(2)
13/05/29 05:38
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質問者は、回答範囲を狭くする質問をする。
そうしないと回答者は無限に考え、いろんな答えが返ってくる。
日本だけで1億2000万分の1の意見に翻弄される事になる。
まずこの4つの事をやってみて。
・自己評価のポイントを思いつく限り書き出す
・自己評価の時に使うポイントを3つに絞る
・自分が相手に伝えたい自分の絵の魅力を思いつく限り書き出す。
・絶対伝えたい魅力を1つに絞る。
その次に迷いがなくなるまでこの4つを見直してみる。
これで行く! ときめたら6ヶ月はこの考えを変えない。
・自分の納得できるものを1ヶ月おきに誰かに見せる
このとき「絵としての魅力はあるか? 色合いは?」という質問をしなくなっている。
・自分はこの絵をどういう視点で評価したか
・あなたの評価視点はどこか
・この絵の魅力は○○です。あなたはその魅力が感じられるか?
返信: 胡麻希硝酸 2013-05-30 12:51:37
極華さんご回答ありがとうございます!
自分でいいところを考えてそこをどんどんのばしていく事が重要なのですね。
できるだけ早く仕上げたい気持ちが絵を壊しているのだと極華さんの回答を見て思いました。
3.
回答:
匿名希望
13/05/29 09:17
<良い点>
●淡い色合いで、ほんわかした印象を受けました
●太もも・腕の柔らかさが出て、女の子らしく描かれていると思います
●刀の湾曲した描き方も面白いです
<アドバイス>
①髪の毛とスカートに動きをつける
②上から見たアングルか、下から見たアングルかのどちらかを決める
-----------------------------------------
①刀を振ったときに、髪の毛やスカートが多少動くかと思います。
②足と右腕を見て、下から見ているように思いました。
下から見て描いた方が迫力が出ると思いますので、もし描かれる機会がございましたら、デッサンの見直しをされてみては如何でしょうか?
絵として、魅力的な作品だと感じます。
ちょっとした気遣いでもっと良くなると思いますよ。
頑張ってください(^^)
返信: 胡麻希硝酸 2013-05-30 12:47:15
ご回答ありがとうございます!褒めて頂きなんだかとてもうれしいような申し訳ないような気持ちです゚.+:。(*´v`*)゚
私はかなりめんどくさがりやなんですよ。そこを的確に指摘されたようです。
もっと気配りをしっかり!!したいと思います。
4.
回答:
WackyBee(368)
13/05/29 14:34
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個人的な意見ですが、趣味の絵ですし客観的に見る必要がそんなにあるのかどうかは疑問です。「主観的に」「自分が思い描いたイメージと、出来上がった絵のギャップ」を検証されるのはいかがでしょうか?『ここはこういう描き方(表現方法)で“なければならない”』といった客観的な評価軸など、この世には存在しないと思いますので……。
返信: 胡麻希硝酸 2013-05-30 12:43:58
WackyBeeさんご回答ありがとうございます!!
なるほど私は今まで他人の評価ばかり気にしていたようです。
誰かに評価してもらいたい、と思い過ぎなのが自分の絵を狭めていたのだと今感じました。


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