アドバイスラウンジ - 炙りサーモンさんの質問

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投稿:炙りサーモン 13/05/20 02:13 0pt. 期限切れ

客観的な評価が欲しいものの、リアルでは友人で絵を描いたりしている人がいないので困っていたのですが、そんなときこのサイトを見つけて、まさに渡りに舟といった感じです。
漠然とした質問かもしれませんがお願いします。
1、自分ではどことは言えないのですが、体の作りがやはり不自然に思えます。あえて言うなら二の腕が短いのか…?頭の大きさも不自然かもしれないです。長期間この絵を見すぎて、自分では分からなくなってしまった・・・
2、ベタ塗りして水彩で影をつけたのですが、あまり統一感が感じられないというか、粗い印象を受けます。水彩の技法や、よりよい塗り方があればアドバイス下さい。
3、その他、この絵を良くするためのアドバイスがあれば是非!

回答一覧

1. 回答: WackyBee(368) 13/05/20 19:23 

炙りサーモンさま、初めまして(旧カミツレさん、イイですよね〜、私は好きです^^)。

すっごく余談ですが、ポケモンのキャラデザインって、非常に“2次元的”だと個人的には思っております。んなので、「設定画と違うアングル」「設定画と違うポーズ」で描こうとすると……もの凄く苦労します(←ホントに個人的な見解ですが)。

んで、私の様なへっぽこ絵描き的には「このポーズで、この角度で」……っていうのが、なかなかハードルが高い……のかなぁ?……と(鏡の前で色々とポーズをとってみましたが、炙りサーモンさんが描かれた絵は破綻してなかったですよね……)。

ん〜〜、それでは、一体ナニが悪さをしているんでしょうか?……すいません、私のようなへっぽこには、アドバイスが出来そうにはありませんでした^^;;;ガンバッテクダサイ!

返信: 炙りサーモン 2013-05-20 20:35:36

画像すごく参考になります!永久保存します!ラフなのになんという色気なんだ…。直して頂いた右側の構図のほうがなんかいいですねえ。というか、腰の下まで描くとすごく魅力的に見えます。(WackyBeeさんが描いているからでしょうが…)
とにかくこの画像をもとにまた練習してみます。人から意見もらうとモチベが高まっていいですね。

2. 回答: ゆぅ(13) 13/05/27 00:29 

はじめまして〜!

早速ですが。
1.体に関しましては、まずWackyBeeさんの添付画像右のポーズを見て頂くと分かるように、肩を上げた場合脇がしまるのが自然なのではないかと思います。
 ポーズ以外ですと、肩や腕、鎖骨の線に少し違和感があります。筋肉や骨をしっかり描き過ぎて男っぽくなってしまったのが原因な気がします。

2.塗り方に関しましては、アニメチックなしっかりとした塗り方を取り入れてみては如何でしょうか。現在の塗り方ですと大分描き込まないと粗い印象を抜け出せないと思います。


 描き込むような塗り方ですと、若干リアル絵っぽくなります。現在のままでは「顔は2次元、体は3次元。その名は、塗りにくいし違和感!」となると思います。塗り方を変えないとすると、顔の描き方を変えなければならなくなるかと。そのままですと鼻筋や眉間にかけての影の付け方が特に難しいのではないかと思います。

以上です。長文失礼しました。

返信: 炙りサーモン 2013-05-27 01:17:36

 どうもはじめまして!丁寧なアドバイス有難うございます。数日経っても1件しか書き込みなかったので涙目になってましたw
 言われて初めて、肩をあげながらこのポーズを取ってみたらものすごく無理がありますねw(汗 描く前にきちんと確認しとくべきでした。
 体格がやたらいいのは、所謂スーパーモデルってのをイメージしたからだと思います。もう少し、女性らしさも意識してみます。
 塗り方についてですが、なるほど絵柄に合う塗り・合わない塗りがあるというのはあまり考えていませんでした。この機会にアニメ塗りについても学んで、自分の絵柄にあった塗りを模索してみようと思います。
 長文だなんてとんでもない!とても参考になりました。改めて、有難うございました。

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