投稿:すいばり 13/04/02 00:19 0pt. 期限切れ
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1.
回答:
匿名希望
13/04/02 02:11
百花繚乱サムライガールズというと動きで魅せていた作品のような気がします。すいばりさんのイラストでは、動きがなく固まっているように見えます。
結局は、何を”魅せたい”のかで適切な構図、ポーズ、演出が変わってくるので、正解とは限りませんが、次の点が気になりました。
1) 墨の演出
墨の流れが動きの方向と墨が全く別になっており、背景が動きを殺しているようにも見えます。動きでなく楽しさを表現するなら、むしろ町並みを入れたり複数人で歩いている場面の方がよいような気がします。
2) 構図
動きを魅せるという場合、目線よりアオリなどスピード感を演出できる視点で描いた方がよいように思います。
3) ポーズ
腕が伸びきっているので、そもそもここからスピード感のある動作はできません。そのため、カッコよさを演出するのも難しいかと思われます。楽しさを表現するなら、抜刀しなくてもよい気がします。
4) ストーリー付け
抜刀しながら微笑んでいる状況というのが、どういう場面かがあまり想像がつきません。実はこの点が共感という点でマイナスになっている可能性があります。
全体的に丁寧で、無駄の無い描線はすばらしいと思います。改心の出来というのも納得出来ます。しかし、一方で、自分のラインで描いていないというか、描かされている感があり、堅いイメージがあります。
それらは、イラストのトレースを中心に勉強されたからだと想像します。イラストからですと写真などの実物の陰影を正しく表現しているわけではないので、陰影などで服の質感を感覚として身に付けることは難しいです。自分なりの描線は、写真資料などで人物デッサン等をしないと身に付かないものです。
返信: すいばり 2013-04-02 20:40:32
アドバイスありがとうございます。
魅せたい部分で適切な構図、ポーズ、演出を変えなければならないというのは、描いていてまったく意識していませんでした。
上手な方の絵を参考に、勉強してみたいと思います。
また確かに、自分の絵は他の人と比べてどこか堅いなと思っていました。
長い間ポーズマニアックスというサイトで人体の形などを練習していまして、陰影などの意識が希薄だったのはそこが要因だと思います。
実写の模写にも挑戦してみたいと思います。
自分の悪い点と改善点を知れたのが嬉しいです。
これからも頑張ります。重ね重ね、この度はアドバイスありがとうございました。
2.
回答:
WackyBee(368)
13/04/02 13:23
すいばりさま、初めまして。
背景を外した画像で確認出来るかと思いますが、“立てない”ハズなのに“上半身は素立ち”なのがひとつ目の違和感です。さらに“画面への収まりが悪い”のがふたつ目の違和感です。さらに、背景が「その違和感をゴマカすため」の様に見えてしまいました。評価される方々は、そういった違和感を敏感に感じている……のかな?
絵というモノは基本的にウソを描いたりゴマカしながら描いたりするモノだと私は思っています。なので「易々と見破られない」絵に仕上げるコトが大切で、そういう絵が「上手い」との評価をもらっている……でしょうか? すいばりさんが評価をモチベーションにされているコトは理解出来ますが、「次はさらに上の“会心の絵”を描くぞ」っていうモチベーションも同時に持たれると、お絵描きも楽しくなると思いますよ。
返信: すいばり 2013-04-02 20:43:56
WackyBeeさま、アドバイスありがとうございます。
また赤ペン修正は大変参考になります。重ね重ねありがとうございます。
比較して、自分の絵には動きがないと感じました。
またポーズと構図の違和感の件も、ご指摘をうけ確かにと思いました。
自分で会心の出来と感じた絵に限って、評価が全くないというのが最近多く、自分の感じ方がひとりよがりになっているのではないかという不安がありました。
こうして客観的なコメントを頂くことで、本当に気持ちの整理がつきます。
私も、現実では不可能な表現によって大きな感動を与えられる点が、イラストの最大の魅力だと思います。
思えば、絵を描き始めたときはそのような絵を描きたいと思って頑張っていました。
方針としては動きのある絵を練習しつつ、重心・カメラアングルを特に意識して精進したいと思います。
丁寧なご指摘、本当にありがとうございました。
またお世話になる機会がありましたら、よろしくお願いします。


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