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5件ヒットしました

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20/07/18 14:34 投稿

秘密基地 [0.1 さん]

「祭壇」の制作で岩の描き方に課題を感じました。 今回は岩を主題としての描き方の研究です。 動画を定点で撮り始めていますが、細かいところを描いてい...

20/06/20 14:45 投稿

Photoshopでできるだけ手軽に気泡を作る [0.1 さん]

水中を表現する要素の一つに気泡があります 。大小様々なモノを描くことでリアリティを出すことができますが、大きな気泡を真面目に描こうとすると結構な時...

20/05/30 14:36 投稿

水底に映る光の描き方(作り方) [0.1 さん]

今回は試作とそのまとめです。 水底に映る光は、以前に描いた帯のように漂う煙に表情がにています。 しかし、水底が描きたいときはある程度広い画面を想定す...

19/12/27 15:23 投稿

【お知らせ】「幻想藝術考9」展【2020年01月07日(火)~】 [0.1 さん]

Gallery Sorath(ギャラリーソラト)さんにお誘いいただき「幻想藝術考9」展へ出展いたしまします。 場所は京都・嵐山です。 既存の作品1点と描き下...

19/12/27 15:12 投稿

翼の描き方(ちょい構造編) [0.1 さん]

自分の描く翼に不満を感じたので、翼の描き方についてもう一度考えてみました。 構造からリアリティを取り入れるアプローチになりますが、学術的なところま...

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