13/11/28 03:04 晶山嵐子 さん
。   今、ちょうど↓こういう醤油顔男性フィギアが売り出されたところ。 私はこういうフィギアを使って、挿絵を作ったり、動画を作ろうと…
13/11/21 11:28 himikorose さん
ーーーーwとにかく、スラチャーーーー!って感じでしたw そして、フィギアたちと記念撮影♪ワースケくん、おじゃましましたーーー^^さて、…
13/10/11 11:20 シャブ沢糞ニンゲン さん
DazStudioのDynamicClotingで遊ぶ その2 吹っ飛ぶビキニブラ
、ダイナミッククロス服はダイナミッククロスって書こうと思いますフィギアを動かしたりモーフを適応させても破綻しにくいのとリアルな皺のほ…
13/10/11 11:20 シャブ沢糞ニンゲン さん
DazStudioのDynamicClotingで遊ぶ その2 吹っ飛ぶビキニブラ
、ダイナミッククロス服はダイナミッククロスって書こうと思いますフィギアを動かしたりモーフを適応させても破綻しにくいのとリアルな皺のほ…
13/10/11 11:20 シャブ沢糞ニンゲン さん
DazStudioのDynamicClotingで遊ぶ その2 吹っ飛ぶビキニブラ
、ダイナミッククロス服はダイナミッククロスって書こうと思いますフィギアを動かしたりモーフを適応させても破綻しにくいのとリアルな皺のほ…
13/10/07 11:17 シャブ沢糞ニンゲン さん
DazStudioのDynamicClothingで遊んでみた
ないはずです何が言いたいのかといえば、時間=フレーム数に対してフィギアの動きの幅によってダイナミッククロスのシュミレーション過程が違…
13/10/07 11:17 シャブ沢糞ニンゲン さん
DazStudioのDynamicClothingで遊んでみた
ないはずです何が言いたいのかといえば、時間=フレーム数に対してフィギアの動きの幅によってダイナミッククロスのシュミレーション過程が違…
13/10/07 11:17 シャブ沢糞ニンゲン さん
DazStudioのDynamicCrothingで遊んでみた
ないはずです何が言いたいのかといえば、時間=フレーム数に対してフィギアの動きの幅によってダイナミッククロスのシュミレーション過程が違…
13/10/07 11:17 シャブ沢糞ニンゲン さん
DazStudioのDynamicClothingで遊んでみた
ないはずです何が言いたいのかといえば、時間=フレーム数に対してフィギアの動きの幅によってダイナミッククロスのシュミレーション過程が違…
13/10/07 11:16 シャブ沢糞ニンゲン さん
V5のシェーダはかなり秀逸かも D|Sでレンダリングする上においてですが
すが、中央に配したフィギアの前面には全く光が当たりませんこれが現実なら壁や床から反射した間接光があるので、フィギアの輪郭にもっと回り…
13/10/07 11:16 シャブ沢糞ニンゲン さん
V5のシェーダはかなり秀逸かも D|Sでレンダリングする上においてですが
すが、中央に配したフィギアの前面には全く光が当たりませんこれが現実なら壁や床から反射した間接光があるので、フィギアの輪郭にもっと回り…
13/10/07 11:16 シャブ沢糞ニンゲン さん
V5のシェーダはかなり秀逸かも D|Sでレンダリングする上においてですが
すが、中央に配したフィギアの前面には全く光が当たりませんこれが現実なら壁や床から反射した間接光があるので、フィギアの輪郭にもっと回り…
13/10/07 11:15 シャブ沢糞ニンゲン さん
マートコンテンツでジェネシスはピープル、V5はフィギア以下だったのが、どちらもフィギアにカテゴライズされてる 私の場合、マイドキュメ…
13/10/07 11:15 シャブ沢糞ニンゲン さん
マートコンテンツでジェネシスはピープル、V5はフィギア以下だったのが、どちらもフィギアにカテゴライズされてる 私の場合、マイドキュメ…
13/10/07 11:15 シャブ沢糞ニンゲン さん
マートコンテンツでジェネシスはピープル、V5はフィギア以下だったのが、どちらもフィギアにカテゴライズされてる 私の場合、マイドキュメ…
13/10/07 00:00 ヤーデシュテルン さん
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 複製原画展 に行って来ました。
トまどかフィギア」です。ちなみに約2メートル有ります。コレだけ撮影可でしたので、写真を紹介♪テイタえっ!!どんな感じのフィギアなんで…
13/09/26 00:00 ヤーデシュテルン さん
いと思って、気になっていたんだよね♪まぁ、結果的に単色の小さいフィギアを1体作るのに約一晩掛かるのが判明したので、もう少し様子見する事…





