投稿:劇団月影 10/03/22 18:09 0pt. 期限切れ
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回答:
タフト(3)
10/03/25 00:01
こんにちは、劇団つきかげさん。
背景の処理に関しては先にOWLさんが自分が気になった点を書いておられるので置いておいて、その他の気になった点を・・・。
キャラクターはよく描けているのですが、自分が気になったのは質感の表現です。
髪の毛、肌、布、皮、金属・・・全ての光沢や影の入れ方が、全て同じでなんだか一昔前のCGみたいに見えてしまいます。
髪の毛なら流れを考えた光や影を描いたり、布や皮にはなにかテクスチャを入れる、もしくはシワの入れ方を研究する。
金属は光や影の入り方をきつくする(コントラストをあげる)と存在感がまして良くなると思います。
できれば実物を、適当なものがなければ写真を見て研究してみてください。
返信: 劇団月影 2010-03-26 00:23:25
タフトさん、こんばんは。
今後は質感にこだわって今風なCGに見えるよう
精進して行こうと思います。
アドバイスありがとうございました。


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