「第二回子どもの商業的性的搾取に反対する世界会議」レポート去る2001年12月17〜20日、パシフィコ横浜(横浜市)で「第二回子どもの商業的性的搾取に反対する世界会議」が、日本政府、ユニセフ(国際児童基金)、エクパット(子ども買春、子どもポルノ、性的目的での子どもの売買根絶キャンペーン)らの共催によって開催された。このレポートは、18日に行われたエクパット関西ユース主催の、マンガ関係者および有識者によるワークショップ「漫画はCSEC(Commercial Sexual Exploitation of Children:児童の商業的性的搾取)ではない」の模様を報告する。なお世界会議の成果については、外務省の「概要と評価」内で横浜グローバル・コミットメント2001と子どもと若者の最終アピールが和訳されている。 その前に、この世界会議が、いったいどういった性格のものかを簡単に説明しておこう。この会議は、全世界で問題となっている人身売買や児童売春といった「性的虐待」およびチャイルドポルノ、いわゆる「児童ポルノ」を規制、禁止する国際的な動きと連動している。たとえば日本では、1994年に批准された「児童の権利に関する条約」、1996年にストックホルムで開催された第一回会議の宣言を踏まえて、1999年に「児童買春、児童ポルノに係る行為等の処罰及び児童の保護等に関する法律」が成立、試行されている。 わが国の「児童ポルノ法」では、マンガ、コンピューターグラフィクスといった「絵」は児童ポルノに含まれない。これは国会審議の過程で、当初の与党案では規制対象に入っていたものが、最終案では削られたという経緯をもつ。しかし、同法附則第六条にはこう書いてある。 第六条 この「施行後三年」が、2002年、つまり今年である。1999年の段階では検討のすえに削除、もしくは見送られた「絵の規制」や「単純所持」が同法改正論議の主要テーマであることはほぼまちがいない。したがって法改正がもたらす問題については、私たちも無関心ではいられないだろう。マンガ、アニメ、ゲームといったオタク系文化の表現、ウェブ上で発表されるイラスト創作は、キャラクターとそのグラフィックによって支えられているからだ。 >>次頁 page 1/7
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