[36] TINAMIの中の人 08/05/09 19:26
というところで、ご要望のお答えを。
■公開お気に入り機能について
これはβの当初から構想には上がっていたのですが(amazonのウィッシュリストみたいなもの)、時期尚早だろうということで見送りました。
pixivのように、現状で投稿数が70万件あるようなサイトには有効ですが、TINAMIのようにまだ5000件弱の投稿数では、まだあまり機能しないかと思います。将来的には考えていますが、現状では直近の導入予定はありません。
■サムネイルに関して
技術的には、絵全体を縮小して見せた方が楽です。しかしそれをあえてサムネイル切り取り式にしたのは、ここにこだわっているからです。
利便性という点では、全体が見えたほうがいいというのはわかります。しかし、それだと面白みがないというか「遊び」がないんじゃないか。そう考えました。
投稿者の遊びとして、どんな一部分を切り取るか、また閲覧者をクリックに誘導するか(ネット用語では「釣り」なんて言われますが)、そしてサムネイルを見たときの印象と、全体像を見たときの印象の差異を、閲覧者に楽しんでもらいたいのです。同時に、サムネイルとタイトルを見て「これがどんな絵なのか」という想像をふくらまして頂きたい。
おっしゃる通りそれは非効率かも知れません。しかし、あえてムダと思うような部分があってもいいと考えております。ここはTINAMIのコンセプトとしてお付き合い頂きたいと思います。
■ランキングについて
ランキングは導入の予定です。ただ、現在の作品投稿数では時期尚早だと考えます。しかるべきときにリリースを予定しております。
とりあえず今お伝え出来ることは、pixivのような、すべての絵をひとつのランキングで順位づけしてしまうのはあまり考えていません。
ランキングというのは非常にデリケートで、計算方法をちょっと補正しただけでも、すぐに順位が変動してしまいます。
おっしゃる通りランキングというのはモチベーションとしては有効な点もありますが、やはり問題も多いです。ですから、そこは慎重に準備したいと考えています。TINAMIとしては、ランキングをするにしても別のアプローチを用意したいんですよ。
さっきも書きましたが、pixivと同じことをするなら、そっちのランキングを試して頂いたほうがいいと思うのです。違う価値観を提示できないと、あまり意味がないかと。
ともあれ、導入まではしばしお時間を頂きますが、それまでは作品検索の「支援スコア順」ソートをお試しください。
■補足
クリエイターとユーザー(見る側)の活性化方法は、ランキング以外の方法で考えてあります(現時点でうまくいくかどうかわもちろんわかりませんが)。もしよければ、期待して頂けると幸いです。